SSC0102 - Lab. de Introdução à Ciência da Computação I - Turma 3 Prof.: Jorge Luiz e Silva Projeto 1 – Encontrar Objetos em Matrizes. Data da apresentação e entrega: 25/06/2010 (durante a aula) Grupo: até 3 alunos Ler várias matrizes contendo 0´s e 1´s e identificar objetos nessas matrizes, por exemplo, quadrados, triângulos, retângulos de 1´s - ex: 00100 00000 00000 11111 110000 00100 01110 00000 00000 11111 011000 01010 11111 00100 11111 11111 001100 10001 00000 01110 11111 00000 000110 01010 00000 11111 11111 00000 000011 00100 - gerar as matrizes modelo; - salvar as matrizes modelo em um arquivo; - Comparar quantas matrizes se assemelham a um dos modelos, a partir do arquivo armazenado. Restrições: Na correção do trabalho serão considerados: - Corretude (faz o que foi pedido?) - Legibilidade e documentação do código (nomes de variáveis, estruturação do código, comentários) - Modulariação do código fonte; - Organização do projeto; - Entrega do projeto no prazo estabelecido (redução de 2 pontos por dia de atraso);