Mudanças entre as edições de "Criterios206t(taspardo)"
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* 3 projetos de programação obrigatórios, de peso 4, sendo que o primeiro projeto corresponderá a 15% dessa nota, o segundo a 30% e o último a 55%. | * 3 projetos de programação obrigatórios, de peso 4, sendo que o primeiro projeto corresponderá a 15% dessa nota, o segundo a 30% e o último a 55%. | ||
− | A média final do aluno será calculada como 0.6 * média das provas + 0.4 * média dos projetos, se ambas as médias forem maiores ou iguais a 5; caso contrário, a média final será a menor média dentre elas. | + | <br/>A média final do aluno será calculada como 0.6 * média das provas + 0.4 * média dos projetos, se ambas as médias forem maiores ou iguais a 5; caso contrário, a média final será a menor média dentre elas. |
− | Observações: | + | <br/>Observações: |
* a freqüência mínima requerida do aluno é aquela exigida pela USP: 70% de presença; | * a freqüência mínima requerida do aluno é aquela exigida pela USP: 70% de presença; | ||
* se forem realizados exercícios que valham nota durante as aulas, eles podem incrementar a nota do aluno; | * se forem realizados exercícios que valham nota durante as aulas, eles podem incrementar a nota do aluno; | ||
* para os projetos de programação, a cada dia de atraso, 1 ponto será descontado da nota. | * para os projetos de programação, a cada dia de atraso, 1 ponto será descontado da nota. |
Edição das 21h06min de 18 de fevereiro de 2011
A avaliação do aluno será feita com base em:
- 2 provas (sem SUB), de peso 6;
- 3 projetos de programação obrigatórios, de peso 4, sendo que o primeiro projeto corresponderá a 15% dessa nota, o segundo a 30% e o último a 55%.
A média final do aluno será calculada como 0.6 * média das provas + 0.4 * média dos projetos, se ambas as médias forem maiores ou iguais a 5; caso contrário, a média final será a menor média dentre elas.
Observações:
- a freqüência mínima requerida do aluno é aquela exigida pela USP: 70% de presença;
- se forem realizados exercícios que valham nota durante as aulas, eles podem incrementar a nota do aluno;
- para os projetos de programação, a cada dia de atraso, 1 ponto será descontado da nota.