Mudanças entre as edições de "Scc-250(paulovich)"
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* Nehe [http://nehe.gamedev.net/] | * Nehe [http://nehe.gamedev.net/] | ||
* Material Isabel Manssour [http://www.inf.pucrs.br/~manssour/OpenGL/] | * Material Isabel Manssour [http://www.inf.pucrs.br/~manssour/OpenGL/] | ||
− | * Nate | + | * Nate Robins [http://www.xmission.com/~nate/index.html] |
* Frustum culling - acelera o rendering [http://www.lighthouse3d.com/opengl/viewfrustum/] | * Frustum culling - acelera o rendering [http://www.lighthouse3d.com/opengl/viewfrustum/] | ||
* Frustum culling - acelera o rendering [http://www.crownandcutlass.com/features/technicaldetails/frustum.html] | * Frustum culling - acelera o rendering [http://www.crownandcutlass.com/features/technicaldetails/frustum.html] | ||
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* Modelos 3D | * Modelos 3D | ||
− | * | + | * Turbo Squid 3D models [http://www.turbosquid.com] |
− | * Inria [http://www-roc.inria.fr/gamma/gamma/ | + | * Inria 3D models [http://www-roc.inria.fr/gamma/gamma/download/download.php] |
− | * | + | * Sweet Home 3D [http://www.sweethome3d.eu/index.jsp] |
− | * | + | * 3D model free [http://www.3dmodelfree.com/] |
− | * Wings - conversor de modelos [http://www.wings3d.com/] | + | * Wings 3D - conversor de modelos [http://www.wings3d.com/] |
− | * | + | * Free 3D models [http://gfx-3d-model.blogspot.com/2008_06_01_archive.html] |
Edição das 12h33min de 21 de fevereiro de 2011
SCC0250 - Computação Gráfica (BCC-A)
- Local: Sala (4001) - Horário: Ter. 10:10/11:50 e Qui. 10:10/11:50
- Prof. Fernando V. Paulovich; paulovic [arroba] icmc.usp.br; Sala: 5-101
Avisos
- Aula normal na primeira semana
Atendimento PAE
Slides
Listas de Exercícios
Código
Trabalho
Links Interessantes
SCC0250 - Computação Gráfica (BCC-A)
- Local: Sala (4001) - Horário: Ter. 10:10/11:50 e Qui. 10:10/11:50
- Prof. Fernando V. Paulovich; paulovic [arroba] icmc.usp.br; Sala: 5-101
Avisos
- Aula normal na primeira semana
Atendimento PAE
Slides
Listas de Exercícios
Código
Trabalho
Links Interessantes
- OpenGL
* Nehe [1] * Material Isabel Manssour [2] * Nate Robins [3] * Frustum culling - acelera o rendering [4] * Frustum culling - acelera o rendering [5]
- Softwares para Rendering 3D
* Ray-Tracing PovRay [6] * Terrain Modeler * Terragen [7] * Bryce 6 [8] * Vue d'Esprit 8 [9] * Tutorial ray tracing [10]
- Softwares para modelagem 3D
* Blender (Open Source) [11] * Caligari TrueSpace 7.6 [12]
- Modelos 3D
* Turbo Squid 3D models [13] * Inria 3D models [14] * Sweet Home 3D [15] * 3D model free [16] * Wings 3D - conversor de modelos [17] * Free 3D models [18]