Mudanças entre as edições de "SCC-204(Moacir)"

De CoteiaWiki
(Conteúdo e Material Didático)
(Conteúdo e Material Didático)
Linha 33: Linha 33:
 
:3. '''Main, Construtores, Destrutores e Interação entre Objetos'''
 
:3. '''Main, Construtores, Destrutores e Interação entre Objetos'''
 
:: - função principal (main) em Java e C++
 
:: - função principal (main) em Java e C++
:: - interação entre objetos -> exemplos em Java e C++
+
:: - múltiplos setters -> construtores
:: - setters/getters -> construtores
 
 
:: - objeto: declaração, instanciação e inicialização
 
:: - objeto: declaração, instanciação e inicialização
 
:: - implementar construtores em C++
 
:: - implementar construtores em C++
Linha 40: Linha 39:
 
:: - uso de new/delete
 
:: - uso de new/delete
 
:: - implementar construtores em Java
 
:: - implementar construtores em Java
 +
:: ''Exemplos da aula 3'': [[Media:aula03.tar.gz|aula03.tar.gz]]
 
:4. '''Introdução ao Projeto Orientado a Objetos'''
 
:4. '''Introdução ao Projeto Orientado a Objetos'''
 +
:: - interação entre objetos -> exemplos em Java e C++
 
:: - diagramas de classe e objeto
 
:: - diagramas de classe e objeto
 
:: - exercício
 
:: - exercício

Edição das 22h18min de 1 de março de 2011

SCC-0204 Programaçao Orientada a Objetos

Terça as 14h20 e Sexta as 10h10 - Sala 5-003

Professor: Moacir Ponti Jr (moacir at icmc usp br)
Horário de atendimento: Quintas das 16h às 19h
Aluno PAE: Ricardo Ramos (ricardoramos [arroba] icmc usp br)
Monitor especial: Eduardo Henrique dos Santos (eduhsbc [arroba] grad icmc usp br)

Provas

Datas: 03/05 (P1), 28/06 (P2)

Conteúdo e Material Didático

1. Apresentação da Disciplina: objetivos, programa, materiais, avaliação e bibliografia.
Introdução à Programação Orientada a Objetos
- Classe e objeto, implementações em C++ e Java
- Comparação com paradigma imperativo
- Compilação e execução em C++ e Java
Bibliografia sugerida: Deitel, seções 3.1 a 3.5, Slides Prof. Fernando Paulovich: [1]
2. Detalhes de Implementação: C++ e Java
- Ponteiros e endereçamento
- Alocação dinâmica e estática de objetos em C++
- Projeto e diagramas de classe e objeto: estado/comportamento
- Alocação de objetos em Java e referência nula
- Passagem de parâmetros para métodos em Java
- BlueJ e Máquina virtual Java (JVM)
Bibliografia sugerida: Deitel, seções 3.6 a 3.8, Slides Prof. Fernando Paulovich: [2]
Figuras JVM: [3] e [4]
Exemplos das aulas 1 e 2: aula02.tar.gz
3. Main, Construtores, Destrutores e Interação entre Objetos
- função principal (main) em Java e C++
- múltiplos setters -> construtores
- objeto: declaração, instanciação e inicialização
- implementar construtores em C++
- destrutores em C++
- uso de new/delete
- implementar construtores em Java
Exemplos da aula 3: aula03.tar.gz
4. Introdução ao Projeto Orientado a Objetos
- interação entre objetos -> exemplos em Java e C++
- diagramas de classe e objeto
- exercício
- exemplo de projeto e implementação: C++ e Java
- pacotes Java
- tipos primitivos e classes Wrapper em Java [5]
- atributos e métodos static em C++ e Java
5. Exemplos e Exercícios
- continuação do exemplo da aula 4
- exercício envolvendo todos os conceitos estudados

Trabalhos Práticos

Critérios de avaliação

Trabalhos

0. .pdf‎

Listas de Exercícios

  1. .pdf

Notas

Leituras complementares e links

  • Documentação Java da SUN/ORACLE [6]
  • Download do BlueJ [7]
  • Exemplos do livro do Barnes para uso em BlueJ [8]