Mudanças entre as edições de "Scc-250(paulovich)"

De CoteiaWiki
(Avisos)
(Links Interessantes)
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     * Vue d'Esprit 8  [http://www.e-onsoftware.com/]
 
     * Vue d'Esprit 8  [http://www.e-onsoftware.com/]
 
  * Tutorial ray tracing [http://www.codermind.com/articles/Raytracer-in-C++-Introduction-What-is-ray-tracing.html]
 
  * Tutorial ray tracing [http://www.codermind.com/articles/Raytracer-in-C++-Introduction-What-is-ray-tracing.html]
 +
* Applet Ray trace [http://www.siggraph.org/education/materials/HyperGraph/raytrace/rt_java/raytrace.html]
 +
* Sunflow Ray tracer [http://sunflow.sourceforge.net/index.php]
  
 
* Softwares para modelagem 3D
 
* Softwares para modelagem 3D

Edição das 00h50min de 2 de abril de 2011

SCC0250 - Computação Gráfica (BCC-A)

  • Local: Sala 5-101 - Horário: Ter. 10:10/11:50 e Qui. 10:10/11:50
  • Prof. Fernando V. Paulovich; paulovic [arroba] icmc.usp.br; Sala: 4-101

Avisos

  • Grupos inscritos no site. Por favor verificar se seu grupo/nome está na lista. Se seu grupo/nome não estiver mande e-mail informando.
  • Aula normal na primeira semana.

Datas Importantes

  • Primeira prova: 14 de Abril de 2011
  • Segunda prova: 14 de Junho de 2011
  • Primeira apresentação trabalho: 26 de Abril de 2011
  • Segunda apresentação trabalho: 16, 21 e 28 de Junho de 2011

Atendimento PAE


Slides

  • Introdução [1]
  • Áreas relacionadas, cenário e histórico [2]
  • Dispositivos de entrada e saída [3]
  • Formação de Imagens [4]
  • Introdução OpenGL com Java [5]
  • Transformações Geométricas 2D [6]
  • Transformações Geométricas 3D [7]
  • Viewing 2D [8]

Listas de Exercícios


Código

  • Primeiro Programa (usando bibliotecas) [9]
  • Primeiro Programa (usando plug-in) [10]
  • Leitor de objetos (JWavefront - usando blibliotecas) [11]
  • Leitor de objetos (JWavefront - usando plug-in) [12]
  • Programa Pan & Zoom [13]
  • Transformações Geométricas 2D [14]
  • Transformações Geométricas 3D [15]
  • Viewing 2D [16]

Trabalho


Links Interessantes

  • OpenGL
* Nehe [17]
* Material Isabel Manssour [18]
* Nate Robins [19]
* Frustum culling - acelera o rendering [20]
* Frustum culling - acelera o rendering [21]
  • Softwares para Rendering 3D
* Ray-Tracing PovRay [22]
* Terrain Modeler
    * Terragen [23]
    * Bryce 6 [24]
    * Vue d'Esprit 8  [25]
* Tutorial ray tracing [26]
* Applet Ray trace [27]
* Sunflow Ray tracer [28]
  • Softwares para modelagem 3D
* Blender (Open Source) [29]
* Caligari TrueSpace 7.6 [30]
  • Modelos 3D
* Turbo Squid 3D models [31]
* Inria 3D models [32]
* Sweet Home 3D [33]
* 3D model free [34]
* Wings 3D - conversor de modelos [35]
* Free 3D models [36]