Mudanças entre as edições de "Links scc650(christianwong)"
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* [http://www.sweethome3d.eu/index.jsp Sweet Home 3D] | * [http://www.sweethome3d.eu/index.jsp Sweet Home 3D] | ||
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* [http://www.opengl.org/resources/code/samples/redbook/ Exemplos do Redbook da OpenGL] | * [http://www.opengl.org/resources/code/samples/redbook/ Exemplos do Redbook da OpenGL] | ||
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** [http://www.turbosquid.com/Search/Index.cfm?keyword=cars&sort_column=A5&sort_order=asc Exemplos de pesquisa sobre carros em TurboSquid] | ** [http://www.turbosquid.com/Search/Index.cfm?keyword=cars&sort_column=A5&sort_order=asc Exemplos de pesquisa sobre carros em TurboSquid] | ||
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==Softwares para Rendering 3D== | ==Softwares para Rendering 3D== | ||
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** [http://www.daz3d.com/i.x/software/bryce Bryce 6] | ** [http://www.daz3d.com/i.x/software/bryce Bryce 6] | ||
** [http://www.e-onsoftware.com/ Vue d'Esprit 8] | ** [http://www.e-onsoftware.com/ Vue d'Esprit 8] | ||
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==Softwares para produção 3D interativo e tempo-real (simulação, jogos)== | ==Softwares para produção 3D interativo e tempo-real (simulação, jogos)== | ||
Edição atual tal como às 12h32min de 22 de março de 2010
Índice
Modelos
OpenGL
- Tutoriais e exemplos de OpenGL do site NeHe Productions
- Introdução à OpenGL
- Exemplos do Redbook da OpenGL
- Instalação do DevC++ e configuração do GLUT
Apostila Computação Gráfica
- Apostila de Computação Gráfica - ICMC/USP, ano 2006
- Apostila do Curso de Comptação Gráfica - DC/UFSCAR
- Introdução à Computação Gráfica - UFRJ, ano 2000
Softwares para modelagem 3D: (free)
- Blender Open Source, para Windows e Linux
- Caligari TrueSpace 7.6, somente Windows
- Download de modelos 3D (alguns livres, outros pagos, diversos formatos)
Softwares para Rendering 3D
- Ray-Tracing PovRay
- Terrain Modeler
Softwares para produção 3D interativo e tempo-real (simulação, jogos)
OBS.: indicações do professor Fernando Osório.
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