Mudanças entre as edições de "Scc-250(cristina)"
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Edição das 13h58min de 12 de fevereiro de 2012
Índice
[ocultar]Universidade de São Paulo
Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação
SCC0250 - Computação Gráfica (BMACC)
Profa. M. Cristina
Aulas terças e sextas-feiras, 10:10-11:50h, sala 5-103
Assistente PAE: Erick Gomes Nieto
Atendimento: quintas-feiras, das 19:00 as 20:00, no LCAD (1-015), ou por email (egnsoda@gmail.com)
Avisos
12/02 Notas Recuperação: Arquivo:NotasRecuperaçãoImp.pdf
RECUPERAÇÃO: dia 07/02/2012, das 9:30h as 12:00h. LOCAL: sala 3-011.
- 13/12 Notas revisadas: Arquivo:MediasFinaisRev.pdf
Dúvidas: segunda, 15:00 as 17:00. Data da REC será informada neste local.
- 05/12 slides temporariamente em http://www.icmc.usp.br/~cristina/slidesCG.rar
- 22/11 aula no LAB-7 (bloco 6, favor chegar no horário)
- 28/10 aula normal (troca com 1/11, sem aula)
- 25/10: aula no LAB-7 (bloco 6, favor chegar no horário)
- 04/10 Atividade prática em laboratório a partir das 11:00 (SAP-1). (vale até 1 ponto na média de trabalhos)
- não haverá aulas nos dias 30/09 e 03/09
- 26/08 aula normal (no LAB-5: favor chegar no horário)
- 23/08 SiM (não haverá aula)
- Aula Prática em laboratório: aula de sexta, 19/08, LAB-5 (6-303) 10:10 as 11:50
Material
- Introdução Arquivo:SCC0250-slides-01-ApresentacaoDisciplina.pdf
- Áreas relacionadas, cenário e histórico [1]
- Dispositivos de entrada e saída [2]
- Formação de Imagens [3]
- Transformações Geométricas 2D [4] Arquivo:CodigoCasa.txt Arquivo:CodigoTransformações.txt
- Introdução OpenGL com Java [5]
- Instruções OpenGL com DevCPP Arquivo:InstruçõesDevCPP.pdf - Arquivo:Glut.3.7.6+.rar
- OpenGL Introdução e código (C) Arquivo:Lab1 OpenGL.pdf - Arquivo:Programas.rar
- OpenGL Makefile para compilar no Linux Arquivo:Makefile.txt (fonte: http://www.ft.unicamp.br/~magic/opengl/compilando-programas.html)
- Viewing 2D [6]
- Transformações Geométricas 3D [7]
- Malhas Poligonais e Estruturas de Dados Arquivo:MalhasPoligonais.pdf
- Viewing 3D [8]
- Superfícies Visíveis [9]
- Modelo de iluminação [10]
- Métodos de Rendering de Superfície [11]
- Ray Tracing [12]
Critério de avaliação e datas importantes
- Primeira prova: 27 de setembro de 2011
- Segunda prova: 06 de dezembro de 2011
- Média Provas: média aritmética
- Média Trabalhos: média aritmética
- Média Final:
(0.7*MédiaProvas) + (0.3*MédiaTrabalhos) (se MédiaProvas >= 5.0)
(0.9*MédiaProvas) + (0.1*MédiaTrabalhos) (se MédiaProvas < 5.0)
Observação: 70% de frequência é requisito para aprovação e recuperação
Listas de Exercícios
- 1ª Lista - Introdução Arquivo:Lista 1 - Introdução.pdf
- 2ª Lista - Dispositivos de Exibição Arquivo:Lista2-Dispositivos.pdf
- 3ª Lista - Exercícios OpenGL Arquivo:Lista 3 - Exercícios OpenGL.pdf
- 4ª Lista - Transformações Geométricas 2D Arquivo:Lista4-Transforma2D.pdf
- 5ª Lista - Viewing 2D Arquivo:Lista5-Viewing2D.pdf
- 6ª Lista - Viewing3D Arquivo:Lista 5 -Viewing3D.pdf
- 7ª Lista - Modelo de Iluminação Arquivo:Lista 6 - Modelos de Iluminação.pdf
- 8ª Lista - Rendering [13]
Trabalhos
- Trabalho 1 (entrega até 12/09) Arquivo:Trabalho 1.pdf
- Trabalho 2 (entrega até 25/10) Arquivo:Trabalho 2.pdf
- Trabalho 3 (entrega até 5/12) Arquivo:Trabalho 3.pdf
Links Interessantes
- OpenGL
* Nehe [14] * Material Isabel Manssour [15] * Nate Robins [16] * Frustum culling - acelera o rendering [17] * Frustum culling - acelera o rendering [18]
- Softwares para Rendering 3D
* Ray-Tracing PovRay [19] * Terrain Modeler * Terragen [20] * Bryce 6 [21] * Vue d'Esprit 8 [22] * Tutorial ray tracing [23]
- Softwares para modelagem 3D
* Blender (Open Source) [24] * Caligari TrueSpace 7.6 [25]
- Modelos 3D
* Turbo Squid 3D models [26] * Inria 3D models [27] * Sweet Home 3D [28] * 3D model free [29] * Wings 3D - conversor de modelos [30] * Free 3D models [31]