Mudanças entre as edições de "Programa de scc650(cristina)"

De CoteiaWiki
(Horário das 14:45)
(Aula Prática (dia 06/04/2010) Lab EC-101)
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==Aula Prática (dia 06/04/2010) Lab EC-101 ==
 

Edição das 19h41min de 12 de abril de 2010

Programa

Origem e objetivos da Computação Gráfica. Dispositivos de exibição e dispositivos de entrada e saída. Sistemas e equipamentos gráficos. Algoritmos para conversão matricial e preenchimento de primitivas gráficas. Transformações geométricas em duas e três dimensões; coordenadas homogêneas e matrizes de transformação. Transformação entre sistemas de coordenadas 2D e recorte. Transformações de projeção paralela e perspectiva; câmera virtual; transformação entre sistemas de coordenadas 3D. Definição de objetos e cenas tridimensionais: modelos poliedrais e malhas de polígonos. O Processo de Rendering: fontes de luz; remoção de linhas e superfícies ocultas; modelos de iluminação e de tonalização (shading): Flat, Gouraud e Phong. Aplicação de Texturas. O problema do serrilhado (aliasing) e técnicas de anti-serrilhado (antialiasing).

Operacionalização

Aulas expositivas e algumas em laboratório.

Aula a Aula

  • 23/02 – Aula 1: apresentação e sistemática de avaliação. Visão geral sobre gráficos em computador: nomenclatura e terminologia, áreas e disciplinas relacionadas, um pouco de história e um pouco sobre o cenário atual e perspectivas. Arquivo:Aula1.pdf
  • 02/03 – Aula 2: representação da imagem digital matricial. Amostragem e quantização. O problema do traçado de primitivas geométricas em dispositivos matriciais.