Mudanças entre as edições de "Scc-250 2015(cristina)"

De CoteiaWiki
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* Preenchimento de Polígonos [http://www.lcad.icmc.usp.br/~paulovic/aulas/CG/SCC0250-slides-13-Preenchimento_poligonos.pdf]
 
* Preenchimento de Polígonos [http://www.lcad.icmc.usp.br/~paulovic/aulas/CG/SCC0250-slides-13-Preenchimento_poligonos.pdf]
 
* Superfícies Visíveis [http://www.lcad.icmc.usp.br/~paulovic/aulas/CG/SCC0250-slides-14-Superficies_visiveis.pdf]
 
* Superfícies Visíveis [http://www.lcad.icmc.usp.br/~paulovic/aulas/CG/SCC0250-slides-14-Superficies_visiveis.pdf]
 
 
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Edição das 20h10min de 20 de fevereiro de 2015

SCC0250 - Computação Gráfica (BCC-A)

  • Horário: Ter. 08:10/08:50 (5-001) e Qui. 10:10/11:50 (5-001)
  • Profa. Maria Cristina F. de Oliveira; cristina [arroba] icmc.usp.br; Sala: 4-205

Atendimento PAE

  • Tácito Trindade de A. T. Neves; ttatn [arroba] icmc.usp.br; Sala: 1-007
  • Atendimento: Sexta 14:00-16:00

Avisos


Slides

  • Introdução

Listas de Exercícios


Códigos


Trabalho


Critério de avaliação e datas importantes

  • Primeira prova:
  • Segunda prova:
  • Terceira prova:
  • Primeira apresentação trabalho:
  • Segunda apresentação trabalho:
  • Média Provas: (P1 + P2 + P3)/3
  • Média Final: (0.6 * MédiaProvas) + (0.4 * NotaTrabalho)

Notas


Links Interessantes

  • OpenGL
* Nehe [1]
* Material Isabel Manssour [2]
* Nate Robins [3]
* Frustum culling - acelera o rendering [4]
* Frustum culling - acelera o rendering [5]
  • Softwares para Rendering 3D
* Ray-Tracing PovRay [6]
* Terrain Modeler
    * Terragen [7]
    * Bryce 6 [8]
    * Vue d'Esprit 8  [9]
* Tutorial ray tracing [10]
  • Softwares para modelagem 3D
* Blender (Open Source) [11]
* Caligari TrueSpace 7.6 [12]
  • Modelos 3D
* Turbo Squid 3D models [13]
* Inria 3D models [14]
* Sweet Home 3D [15]
* 3D model free [16]
* Wings 3D - conversor de modelos [17]
* Free 3D models [18]