Mudanças entre as edições de "Scc-250 2015(cristina)"

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* Introdução (Bacharelado em Ciências de Computação) [http://www.lcad.icmc.usp.br/~paulovic/aulas/CG/slides_novos/SCC0250-slides-01-Apresentacao_disciplina_BCC.pdf]
 
* Introdução (Bacharelado em Ciências de Computação) [http://www.lcad.icmc.usp.br/~paulovic/aulas/CG/slides_novos/SCC0250-slides-01-Apresentacao_disciplina_BCC.pdf]
 
* Áreas relacionadas, cenário e histórico [http://www.lcad.icmc.usp.br/~paulovic/aulas/CG/slides_novos/SCC0250-slides-02-Introducao_computacao_grafica.pdf]
 
* Áreas relacionadas, cenário e histórico [http://www.lcad.icmc.usp.br/~paulovic/aulas/CG/slides_novos/SCC0250-slides-02-Introducao_computacao_grafica.pdf]
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* Dispositivos de Entrada e Saída e Formação de Imagens [http://www.lcad.icmc.usp.br/~paulovic/aulas/CG/slides_novos/SCC0250-slides-03-Dispositivos_Saida_formacao_imagens.pdf]
  
<!-- * Áreas relacionadas, cenário e histórico [http://www.lcad.icmc.usp.br/~paulovic/aulas/CG/SCC0250-slides-02-Introducao_computacao_grafica.pdf]
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* Dispositivos de entrada e saída [http://www.lcad.icmc.usp.br/~paulovic/aulas/CG/SCC0250-slides-03-Dispositivos_Entrada_Saida.pdf]
 
 
* Formação de Imagens [http://www.lcad.icmc.usp.br/~paulovic/aulas/CG/SCC0250-slides-04-Formacao_imagens.pdf]
 
* Formação de Imagens [http://www.lcad.icmc.usp.br/~paulovic/aulas/CG/SCC0250-slides-04-Formacao_imagens.pdf]
 
* Introdução OpenGL com Java [http://www.lcad.icmc.usp.br/~paulovic/aulas/CG/SCC0250-slides-05-Introducao_Opengl_Java.pdf]
 
* Introdução OpenGL com Java [http://www.lcad.icmc.usp.br/~paulovic/aulas/CG/SCC0250-slides-05-Introducao_Opengl_Java.pdf]

Edição das 19h59min de 24 de fevereiro de 2015

SCC0250 - Computação Gráfica (BCC-A)

  • Horário: Ter. 08:10/08:50 (5-001) e Qui. 10:10/11:50 (5-001)
  • Profa. Maria Cristina F. de Oliveira; cristina [arroba] icmc.usp.br; Sala: 4-205

Atendimento PAE

  • Tácito Trindade de A. T. Neves; ttatn [arroba] icmc.usp.br; Sala: 1-007
  • Atendimento: Sexta 14:00-16:00

Avisos


Slides

  • Introdução (Bacharelado em Ciências de Computação) [1]
  • Áreas relacionadas, cenário e histórico [2]
  • Dispositivos de Entrada e Saída e Formação de Imagens [3]



Listas de Exercícios


Códigos


Trabalho


Critério de avaliação e datas importantes

  • Primeira prova: 16 de Abril de 2015
  • Segunda prova: 19 de Maio de 2015
  • Terceira prova: 30 de Junho de 2015
  • Primeira apresentação trabalho: 28 de Abril de 2015
  • Segunda apresentação trabalho: 25 de Junho de 2015
  • Média Provas: (P1 + P2 + P3)/3
  • Média Final: (0.6 * MédiaProvas) + (0.4 * NotaTrabalho)

Notas


Links Interessantes

  • Trabalhos anteriores
* Fire in the Hole https://www.youtube.com/watch?v=HIQRk85eWjI
* Crime Scene http://youtu.be/c3HSnP5ovCg
* Alberto https://www.youtube.com/watch?v=YsWzzRRpblM
* Rubix Cube https://www.youtube.com/watch?v=3Db15mF7aRc 
  • OpenGL
* Nehe [4]
* Material Isabel Manssour [5]
* Nate Robins [6]
* Frustum culling - acelera o rendering [7]
* Frustum culling - acelera o rendering [8]
  • Softwares para Rendering 3D
* Ray-Tracing PovRay [9]
* Terrain Modeler
    * Terragen [10]
    * Bryce 6 [11]
    * Vue d'Esprit 8  [12]
* Tutorial ray tracing [13]
* Applet Ray trace [14]
* Sunflow Ray tracer [15]
  • Softwares para modelagem 3D
* Blender (Open Source) [16]
* Caligari TrueSpace 7.6 [17]
  • Modelos 3D
* Turbo Squid 3D models [18]
* Inria 3D models [19]
* Sweet Home 3D [20]
* 3D model free [21]
* Wings 3D - conversor de modelos [22]
* Free 3D models [23]
* MeshLab - editar e converter modelos 3D http://meshlab.sourceforge.net/
  • Efeitos especiais
* Cenas sem e com a edição no computador [24]
* Efeitos especiais do filme Lobo de Wall Street [25]