Mudanças entre as edições de "Scc-250(CC)(cristina)"

De CoteiaWiki
(Slides)
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* Introdução OpenGL com Java [http://www.lcad.icmc.usp.br/~paulovic/aulas/CG/SCC0250-slides-05-Introducao_Opengl_Java.pdf]
 
* Introdução OpenGL com Java [http://www.lcad.icmc.usp.br/~paulovic/aulas/CG/SCC0250-slides-05-Introducao_Opengl_Java.pdf]
 
* Instruções OpenGL com DevCPP [[Arquivo: InstruçõesDevCPP.pdf]] - [[Arquivo: Glut.3.7.6+.rar]]
 
* Instruções OpenGL com DevCPP [[Arquivo: InstruçõesDevCPP.pdf]] - [[Arquivo: Glut.3.7.6+.rar]]
 +
* Transformações Geométricas 2D [http://www.lcad.icmc.usp.br/~paulovic/aulas/CG/SCC0250-slides-06-Transformacoes_geometricas_2D.pdf]
 
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Edição das 21h08min de 21 de março de 2011

SCC0250 - Computação Gráfica (BCC-A)

  • Local: Sala 5-103 - Horário: Ter. 10:10/11:50 e Qui. 10:10/11:50
  • Profa. Maria Cristina F. de Oliveira; cristina [arroba] icmc.usp.br; Sala: 4-205

Avisos

  • Não haverá aula em 10/03
  • Aula normal na primeira semana

Atendimento PAE

  • Thiago Silva Reis Santos

Slides


Listas de Exercícios


Código


Trabalho


Critério de avaliação e datas importantes

  • Primeira prova: 14 de Abril de 2011
  • Segunda prova: 14 de Junho de 2011
  • Primeira apresentação trabalho: 26 de Abril de 2011
  • Segunda apresentação trabalho: 16, 21 e 28 de Junho de 2011


  • Média Provas: (2*P1 + 3*P2)/5
  • Média Final: (0.5*MédiaProvas) + (0.5*NotaTrabalho)

Links Interessantes

  • OpenGL
* Nehe [6]
* Material Isabel Manssour [7]
* Nate Robins [8]
* Frustum culling - acelera o rendering [9]
* Frustum culling - acelera o rendering [10]
  • Softwares para Rendering 3D
* Ray-Tracing PovRay [11]
* Terrain Modeler
    * Terragen [12]
    * Bryce 6 [13]
    * Vue d'Esprit 8  [14]
* Tutorial ray tracing [15]
  • Softwares para modelagem 3D
* Blender (Open Source) [16]
* Caligari TrueSpace 7.6 [17]
  • Modelos 3D
* Turbo Squid 3D models [18]
* Inria 3D models [19]
* Sweet Home 3D [20]
* 3D model free [21]
* Wings 3D - conversor de modelos [22]
* Free 3D models [23]