Mudanças entre as edições de "Material Aulas SSC0576 2017(fosorio)"
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<li> [https://drive.google.com/file/d/0BxBcHbY8AnaISTFDWEltbV9mVW8/view?usp=sharing Aula 05 - 19.04 - P2l: Uma ferramenta de profiling ao nível de instrução para o processador softcore LEON3] | <li> [https://drive.google.com/file/d/0BxBcHbY8AnaISTFDWEltbV9mVW8/view?usp=sharing Aula 05 - 19.04 - P2l: Uma ferramenta de profiling ao nível de instrução para o processador softcore LEON3] | ||
<li> [https://drive.google.com/file/d/0BxBcHbY8AnaIeUxwWjlabVh3VEk/view?usp=sharing Aula 06 - 26.04 - Pesquisa e Desenvolvimento sobre Visão Computacional] | <li> [https://drive.google.com/file/d/0BxBcHbY8AnaIeUxwWjlabVh3VEk/view?usp=sharing Aula 06 - 26.04 - Pesquisa e Desenvolvimento sobre Visão Computacional] | ||
− | <li> [https://drive.google.com/file/d/0BxBcHbY8AnaIOUtTbGVib0JLUms/view?usp=sharing Aula 07 - 03.05 - VR/AR tecnologia além dos jogos (Virtual Reality / Augmented Reality)] - [http://muvedigital.com.br/ Muve Digital VR/AR] | + | <li> [https://drive.google.com/file/d/0BxBcHbY8AnaIOUtTbGVib0JLUms/view?usp=sharing Aula 07 - 03.05 - VR/AR tecnologia além dos jogos (Virtual Reality / Augmented Reality)] - [http://muvedigital.com.br/ Muve Digital VR/AR] <br> |
+ | [https://www.vive.com/us/ VIVE VR Platform] | ||
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Edição das 23h47min de 3 de maio de 2017
SSC0576 - Seminários em Computação I - 2017
Prof. Fernando Santos OSÓRIO
Prof. Eduardo Marques (SSC0577) e Prof. Alexandre Delbem (SSC0578)
ICMC - SSC
Local: Auditório Luiz Antonio Favaro do ICMC (sala 4-111)
Horário: Quarta 18:00 as 18:50
Turma: BSI
MATERIAL DAS AULAS:
- Aula 01 - 15.03 - Jogos na Academia
- Aula 02 - 22.03 - Interfaces Cérebro-Computador (BCI)
- Aula 03 - 29.03 - Sistema Avançados de Assistência ao Motorista baseado em Câmera (ADAS)
- Aula 04 - 05.04 - Aceleração de Hardware Para Simulações Monte Carlo e Mercado Financeiro
- Aula 05 - 19.04 - P2l: Uma ferramenta de profiling ao nível de instrução para o processador softcore LEON3
- Aula 06 - 26.04 - Pesquisa e Desenvolvimento sobre Visão Computacional
- Aula 07 - 03.05 - VR/AR tecnologia além dos jogos (Virtual Reality / Augmented Reality) - Muve Digital VR/AR
VIVE VR Platform
Página Criada em Março de 2017
F.Osório
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