Mudanças entre as edições de "Scc-250(CC)(cristina)"

De CoteiaWiki
Linha 22: Linha 22:
 
* Formação de Imagens [http://www.lcad.icmc.usp.br/~paulovic/aulas/CG/SCC0250-slides-04-Formacao_imagens.pdf]
 
* Formação de Imagens [http://www.lcad.icmc.usp.br/~paulovic/aulas/CG/SCC0250-slides-04-Formacao_imagens.pdf]
 
* Introdução OpenGL com Java [http://www.lcad.icmc.usp.br/~paulovic/aulas/CG/SCC0250-slides-05-Introducao_Opengl_Java.pdf]
 
* Introdução OpenGL com Java [http://www.lcad.icmc.usp.br/~paulovic/aulas/CG/SCC0250-slides-05-Introducao_Opengl_Java.pdf]
* Intruções OpenGL com DevCPP [[Arquivo: InstruçõesDevCPP.pdf]]
+
* Instruções OpenGL com DevCPP [[Arquivo: InstruçõesDevCPP.pdf]]
 
----
 
----
  

Edição das 17h40min de 1 de março de 2011

SCC0250 - Computação Gráfica (BCC-A)

  • Local: Sala 5-103 - Horário: Ter. 10:10/11:50 e Qui. 10:10/11:50
  • Profa. Maria Cristina F. de Oliveira; cristina [arroba] icmc.usp.br; Sala: 4-205

Avisos

  • Aula normal na primeira semana

Atendimento PAE

  • Thiago Silva Reis Santos

Slides


Listas de Exercícios


Código


Trabalho


Critério de avaliação e datas importantes

  • Primeira prova: 14 de Abril de 2011
  • Segunda prova: 14 de Junho de 2011
  • Primeira apresentação trabalho: 26 de Abril de 2011
  • Segunda apresentação trabalho: 16, 21 e 28 de Junho de 2011


  • Média Provas: (2*P1 + 3*P2)/5
  • Média Final: (0.5*MédiaProvas) + (0.5*NotaTrabalho)

Links Interessantes

  • OpenGL
* Nehe [5]
* Material Isabel Manssour [6]
* Nate Robins [7]
* Frustum culling - acelera o rendering [8]
* Frustum culling - acelera o rendering [9]
  • Softwares para Rendering 3D
* Ray-Tracing PovRay [10]
* Terrain Modeler
    * Terragen [11]
    * Bryce 6 [12]
    * Vue d'Esprit 8  [13]
* Tutorial ray tracing [14]
  • Softwares para modelagem 3D
* Blender (Open Source) [15]
* Caligari TrueSpace 7.6 [16]
  • Modelos 3D
* Turbo Squid 3D models [17]
* Inria 3D models [18]
* Sweet Home 3D [19]
* 3D model free [20]
* Wings 3D - conversor de modelos [21]
* Free 3D models [22]