Mudanças entre as edições de "Scc-250 2013(minghim)"

De CoteiaWiki
(Material de Aula)
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* [https://www.dropbox.com/s/om66uz96p3himav/SCC0250-201302-slides-01-Introducao_disciplina.pdf Aula 01 - Introdução à Computação Gráfica]
 
* [https://www.dropbox.com/s/om66uz96p3himav/SCC0250-201302-slides-01-Introducao_disciplina.pdf Aula 01 - Introdução à Computação Gráfica]
 
** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/fernando/SCC0250-201302-slides-02-Introducao_computacao_grafica.pdf Material Extra]
 
** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/fernando/SCC0250-201302-slides-02-Introducao_computacao_grafica.pdf Material Extra]
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* [https://www.dropbox.com/s/dgq9vglqwga7jg6/SCC0250-201302-slides-02-Dispositivos_exibicao.pdf Aula 02 - Dispositivos de Exibição]
 
* [https://www.dropbox.com/s/dgq9vglqwga7jg6/SCC0250-201302-slides-02-Dispositivos_exibicao.pdf Aula 02 - Dispositivos de Exibição]
 
** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/fernando/SCC0250-201302-slides-03-Dispositivos_Saida_formacao_imagens.pdf Material Extra]
 
** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/fernando/SCC0250-201302-slides-03-Dispositivos_Saida_formacao_imagens.pdf Material Extra]
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* [https://www.dropbox.com/s/50wxuq5elb2g37s/SCC0250-201302-slides-03-Transformacoes_geometricas_2D.pdf Aula 03 - Transformações Geométricas 2D]
 
* [https://www.dropbox.com/s/50wxuq5elb2g37s/SCC0250-201302-slides-03-Transformacoes_geometricas_2D.pdf Aula 03 - Transformações Geométricas 2D]
 
** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/fernando/SCC0250-201302-slides-05-Transformacoes_geometricas_2D.pdf Material Extra]
 
** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/fernando/SCC0250-201302-slides-05-Transformacoes_geometricas_2D.pdf Material Extra]
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* [https://www.dropbox.com/s/w0uz135pmg3x1g2/SCC0250-201302-slides-04-Rendering.pdf Aula 04 - Rendering]
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** [https://www.dropbox.com/s/15q0ro27vzmgc17/SCC0250-slides-11-Metodos_de_rendering_de_superficie.pdf Material Extra]
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* [https://www.dropbox.com/s/c58xanb92gsqj9d/SCC0250-201302-slides-05-ModelosPoliedrais.pdf Aula 05 - Modelos Poliedrais]
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* [https://www.dropbox.com/s/6ud9y0130tb5atc/SCC0250-201302-slides-06-RayTracing.pdf Aula 06 - Ray Tracing]
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** [https://www.dropbox.com/s/mcenf8gh6r2c2a5/SCC0250-slides-15-Raytracing.pdf Material Extra]
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=== Material de Laboratório: OpenGL ===
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* [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/SCC0250-201302-slides-01-Introducao_OpenGL.pdf Aula Prática 1 - Intrudoção à OpenGL]
 
* [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/SCC0250-201302-slides-01-Introducao_OpenGL.pdf Aula Prática 1 - Intrudoção à OpenGL]
 
** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/exemplos/01-01-ExemploPrimitivas.c Exemplo 01 - Código primitivas gráficas]
 
** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/exemplos/01-01-ExemploPrimitivas.c Exemplo 01 - Código primitivas gráficas]
 
** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/exemplos/01-02-ExemploEstadoCor.c Exemplo 02 - Código variáveis de estado]
 
** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/exemplos/01-02-ExemploEstadoCor.c Exemplo 02 - Código variáveis de estado]
* [https://www.dropbox.com/s/w0uz135pmg3x1g2/SCC0250-201302-slides-04-Rendering.pdf Aula 04 - Rendering]
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* [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/SCC0250-201302-slides-02-Ambiente2D3DTransformacoes.pdf Aula Prática 2 - Ambiente 2D, 3D e Transformações Geométricas]
 
* [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/SCC0250-201302-slides-02-Ambiente2D3DTransformacoes.pdf Aula Prática 2 - Ambiente 2D, 3D e Transformações Geométricas]
 
** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/exemplos/02-01-ExemploViewport2D.c Exemplo 01 - Código Viewport 2D]
 
** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/exemplos/02-01-ExemploViewport2D.c Exemplo 01 - Código Viewport 2D]
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** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/exemplos/02-05-Exemplo3DPiramide.c Exemplo 05 - Código Pirâmide]
 
** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/exemplos/02-05-Exemplo3DPiramide.c Exemplo 05 - Código Pirâmide]
 
** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/exemplos/02-06-CuboRGB.c Exemplo 06 - Código Cubo superfícies escondidas]
 
** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/exemplos/02-06-CuboRGB.c Exemplo 06 - Código Cubo superfícies escondidas]
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* [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/SCC0250-201302-slides-03-Iluminacao.pdf Aula Prática 3 - Iluminação]
 
* [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/SCC0250-201302-slides-03-Iluminacao.pdf Aula Prática 3 - Iluminação]
 
** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/exemplos/03-01-Exemplo3DComIluminacao.c Exemplo 01 - Código Torus iluminado]
 
** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/exemplos/03-01-Exemplo3DComIluminacao.c Exemplo 01 - Código Torus iluminado]
 
** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/exemplos/03-02-CuboNormaisRGB.c Exemplo 02 - Código Cubo com vetores normais]
 
** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/exemplos/03-02-CuboNormaisRGB.c Exemplo 02 - Código Cubo com vetores normais]
 
** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/exemplos/03-03-Exemplo3DComMateriais.c Exemplo 03 - Código iluminação com materiais]
 
** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/exemplos/03-03-Exemplo3DComMateriais.c Exemplo 03 - Código iluminação com materiais]
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* [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/SCC0250-201302-slides-04-AnimacaoTexturas.pdf Aula Prática 4 - Animação e Texturas]
 
* [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/SCC0250-201302-slides-04-AnimacaoTexturas.pdf Aula Prática 4 - Animação e Texturas]
 
** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/exemplos/04-01-ExemploPongOpenGL.c Exemplo 01 - Código Ping-Pong animado]
 
** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/exemplos/04-01-ExemploPongOpenGL.c Exemplo 01 - Código Ping-Pong animado]
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** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/exemplos/04-03-ExemploTextura2D.cpp Exemplo 03 - Código textura 2D]
 
** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/exemplos/04-03-ExemploTextura2D.cpp Exemplo 03 - Código textura 2D]
 
** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/exemplos/04-04-CuboColorido.c Exemplo 04 - Código Cubo colorido]
 
** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/exemplos/04-04-CuboColorido.c Exemplo 04 - Código Cubo colorido]
<!--
 
* Aula Prática 5 - Modelos Poligonais
 
** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/exemplos/05-01-ExemploPiramide.c Exemplo 01 - Código Pirâmide]
 
** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/exemplos/05-02-ExemploMalhaOBJ.c Exemplo 02 - Código Leitor Malhas]
 
** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/exemplos/Malhas.zip Exemplos Malhas]
 
-->
 
* [https://www.dropbox.com/s/c58xanb92gsqj9d/SCC0250-201302-slides-05-ModelosPoliedrais.pdf Aula 05 - Modelos Poliedrais]
 
* [https://www.dropbox.com/s/6ud9y0130tb5atc/SCC0250-201302-slides-06-RayTracing.pdf Aula 06 - Ray Tracing]
 
  
 
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Edição das 02h03min de 8 de novembro de 2013

SCC0250 - Computação Gráfica

  • Local: Sala 3-009
  • Horário: Terça 10:10-11:50 e Quinta 10:10-11:50
  • Profa: Rosane Minghim
    • rminghim [arroba] icmc.usp.br
    • Sala: 3-206
  • Assistente PAE: Renato Rodrigues
    • rros [arroba] icmc.usp.br
    • Sala: 1-007
  • Monitor: Diego Rafael Moraes
    • diego.moraes [arroba] usp.br



Avisos

  • A aula prática de 12/09 será no laboratório 7 do CISC.
  • Atenção: Devido ao SIM, não haverá aula dia 22.08.
  • A aula de hoje (20.08), geração de objetos na tela e dispositivos (II), ministrada aos alunos da Física e do BCC, será reposta para ao alunos do BMACC em horário a ser marcado.
  • Procurar ler o material sobre transformações Geométricas 2D antes da próxima aula teórica (27.08).



Cronograma e Critérios de Avaliação

Cronograma



Material de Aula


Material de Laboratório: OpenGL


Listas de Exercícios




Projeto


Links Interessantes