Mudanças entre as edições de "Scc-250 2013(minghim)"
De CoteiaWiki
(→Material de Aula) |
|||
Linha 49: | Linha 49: | ||
* [https://www.dropbox.com/s/om66uz96p3himav/SCC0250-201302-slides-01-Introducao_disciplina.pdf Aula 01 - Introdução à Computação Gráfica] | * [https://www.dropbox.com/s/om66uz96p3himav/SCC0250-201302-slides-01-Introducao_disciplina.pdf Aula 01 - Introdução à Computação Gráfica] | ||
** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/fernando/SCC0250-201302-slides-02-Introducao_computacao_grafica.pdf Material Extra] | ** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/fernando/SCC0250-201302-slides-02-Introducao_computacao_grafica.pdf Material Extra] | ||
+ | |||
* [https://www.dropbox.com/s/dgq9vglqwga7jg6/SCC0250-201302-slides-02-Dispositivos_exibicao.pdf Aula 02 - Dispositivos de Exibição] | * [https://www.dropbox.com/s/dgq9vglqwga7jg6/SCC0250-201302-slides-02-Dispositivos_exibicao.pdf Aula 02 - Dispositivos de Exibição] | ||
** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/fernando/SCC0250-201302-slides-03-Dispositivos_Saida_formacao_imagens.pdf Material Extra] | ** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/fernando/SCC0250-201302-slides-03-Dispositivos_Saida_formacao_imagens.pdf Material Extra] | ||
+ | |||
* [https://www.dropbox.com/s/50wxuq5elb2g37s/SCC0250-201302-slides-03-Transformacoes_geometricas_2D.pdf Aula 03 - Transformações Geométricas 2D] | * [https://www.dropbox.com/s/50wxuq5elb2g37s/SCC0250-201302-slides-03-Transformacoes_geometricas_2D.pdf Aula 03 - Transformações Geométricas 2D] | ||
** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/fernando/SCC0250-201302-slides-05-Transformacoes_geometricas_2D.pdf Material Extra] | ** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/fernando/SCC0250-201302-slides-05-Transformacoes_geometricas_2D.pdf Material Extra] | ||
+ | |||
+ | * [https://www.dropbox.com/s/w0uz135pmg3x1g2/SCC0250-201302-slides-04-Rendering.pdf Aula 04 - Rendering] | ||
+ | ** [https://www.dropbox.com/s/15q0ro27vzmgc17/SCC0250-slides-11-Metodos_de_rendering_de_superficie.pdf Material Extra] | ||
+ | |||
+ | * [https://www.dropbox.com/s/c58xanb92gsqj9d/SCC0250-201302-slides-05-ModelosPoliedrais.pdf Aula 05 - Modelos Poliedrais] | ||
+ | |||
+ | * [https://www.dropbox.com/s/6ud9y0130tb5atc/SCC0250-201302-slides-06-RayTracing.pdf Aula 06 - Ray Tracing] | ||
+ | ** [https://www.dropbox.com/s/mcenf8gh6r2c2a5/SCC0250-slides-15-Raytracing.pdf Material Extra] | ||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | === Material de Laboratório: OpenGL === | ||
+ | |||
* [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/SCC0250-201302-slides-01-Introducao_OpenGL.pdf Aula Prática 1 - Intrudoção à OpenGL] | * [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/SCC0250-201302-slides-01-Introducao_OpenGL.pdf Aula Prática 1 - Intrudoção à OpenGL] | ||
** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/exemplos/01-01-ExemploPrimitivas.c Exemplo 01 - Código primitivas gráficas] | ** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/exemplos/01-01-ExemploPrimitivas.c Exemplo 01 - Código primitivas gráficas] | ||
** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/exemplos/01-02-ExemploEstadoCor.c Exemplo 02 - Código variáveis de estado] | ** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/exemplos/01-02-ExemploEstadoCor.c Exemplo 02 - Código variáveis de estado] | ||
− | + | ||
* [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/SCC0250-201302-slides-02-Ambiente2D3DTransformacoes.pdf Aula Prática 2 - Ambiente 2D, 3D e Transformações Geométricas] | * [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/SCC0250-201302-slides-02-Ambiente2D3DTransformacoes.pdf Aula Prática 2 - Ambiente 2D, 3D e Transformações Geométricas] | ||
** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/exemplos/02-01-ExemploViewport2D.c Exemplo 01 - Código Viewport 2D] | ** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/exemplos/02-01-ExemploViewport2D.c Exemplo 01 - Código Viewport 2D] | ||
Linha 64: | Linha 78: | ||
** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/exemplos/02-05-Exemplo3DPiramide.c Exemplo 05 - Código Pirâmide] | ** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/exemplos/02-05-Exemplo3DPiramide.c Exemplo 05 - Código Pirâmide] | ||
** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/exemplos/02-06-CuboRGB.c Exemplo 06 - Código Cubo superfícies escondidas] | ** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/exemplos/02-06-CuboRGB.c Exemplo 06 - Código Cubo superfícies escondidas] | ||
+ | |||
* [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/SCC0250-201302-slides-03-Iluminacao.pdf Aula Prática 3 - Iluminação] | * [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/SCC0250-201302-slides-03-Iluminacao.pdf Aula Prática 3 - Iluminação] | ||
** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/exemplos/03-01-Exemplo3DComIluminacao.c Exemplo 01 - Código Torus iluminado] | ** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/exemplos/03-01-Exemplo3DComIluminacao.c Exemplo 01 - Código Torus iluminado] | ||
** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/exemplos/03-02-CuboNormaisRGB.c Exemplo 02 - Código Cubo com vetores normais] | ** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/exemplos/03-02-CuboNormaisRGB.c Exemplo 02 - Código Cubo com vetores normais] | ||
** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/exemplos/03-03-Exemplo3DComMateriais.c Exemplo 03 - Código iluminação com materiais] | ** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/exemplos/03-03-Exemplo3DComMateriais.c Exemplo 03 - Código iluminação com materiais] | ||
+ | |||
* [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/SCC0250-201302-slides-04-AnimacaoTexturas.pdf Aula Prática 4 - Animação e Texturas] | * [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/SCC0250-201302-slides-04-AnimacaoTexturas.pdf Aula Prática 4 - Animação e Texturas] | ||
** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/exemplos/04-01-ExemploPongOpenGL.c Exemplo 01 - Código Ping-Pong animado] | ** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/exemplos/04-01-ExemploPongOpenGL.c Exemplo 01 - Código Ping-Pong animado] | ||
Linha 74: | Linha 90: | ||
** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/exemplos/04-03-ExemploTextura2D.cpp Exemplo 03 - Código textura 2D] | ** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/exemplos/04-03-ExemploTextura2D.cpp Exemplo 03 - Código textura 2D] | ||
** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/exemplos/04-04-CuboColorido.c Exemplo 04 - Código Cubo colorido] | ** [http://www2.icmc.usp.br/~rros/scc0250/opengl/exemplos/04-04-CuboColorido.c Exemplo 04 - Código Cubo colorido] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
---- | ---- |
Edição das 02h03min de 8 de novembro de 2013
Índice
SCC0250 - Computação Gráfica
- Local: Sala 3-009
- Horário: Terça 10:10-11:50 e Quinta 10:10-11:50
- Profa: Rosane Minghim
- rminghim [arroba] icmc.usp.br
- Sala: 3-206
- Assistente PAE: Renato Rodrigues
- rros [arroba] icmc.usp.br
- Sala: 1-007
- Monitor: Diego Rafael Moraes
- diego.moraes [arroba] usp.br
Avisos
- A aula prática de 12/09 será no laboratório 7 do CISC.
- Atenção: Devido ao SIM, não haverá aula dia 22.08.
- A aula de hoje (20.08), geração de objetos na tela e dispositivos (II), ministrada aos alunos da Física e do BCC, será reposta para ao alunos do BMACC em horário a ser marcado.
- Procurar ler o material sobre transformações Geométricas 2D antes da próxima aula teórica (27.08).
Cronograma e Critérios de Avaliação
Material de Aula
Material de Laboratório: OpenGL
Listas de Exercícios
- Lista 01 - Introdução
- Lista 02 - Dispositivos
- Lista 03 - Transformações Geométricas
- Lista 04 - Rendering