Scc-250(paulovich)
De CoteiaWiki
Índice
[ocultar]SCC0250 - Computação Gráfica
- Prof. Fernando V. Paulovich; paulovic [arroba] icmc.usp.br; Sala: 3-243
Slides
- Introdução [1]
- Áreas relacionadas, cenário e histórico [2]
- Dispositivos de entrada e saída [3]
- Formação de Imagens [4]
- Introdução OpenGL com Java [5]
- Transformações Geométricas 2D [6]
- Transformações Geométricas 3D [7]
- Viewing 2D [8]
- Viewing 3D [9]
- Modelo de iluminação [10]
- Métodos de Rendering de Superfície [11]
- Conversão Matricial [12]
- Preenchimento de Polígonos [13]
- Superfícies Visíveis [14]
- Ray Tracing [15]
Listas de Exercícios
- Lista 1 - Introdução [16]
- Lista 2 - Transformações Geométricas [17]
- Lista 3 - OpenGL [18]
- Lista 4 - Viewing 2D [19]
- Lista 5 - Viewing 3D [20]
- Lista 6 - Modelo de iluminação [21]
- Lista 7 - Rendering [22]
Código
- Introdução a OpenGL Java [23]
- Transformações Geométricas 2D [24]
- Transformações Geométricas 2D [25]
- Consultando as matrizes PROJECTION e MODELVIEW [26]
Links Interessantes
- OpenGL
* Nehe [27] * Material Isabel Manssour [28] * Nate Robins [29] * Frustum culling - acelera o rendering [30] * Frustum culling - acelera o rendering [31]
- Softwares para Rendering 3D
* Ray-Tracing PovRay [32] * Terrain Modeler * Terragen [33] * Bryce 6 [34] * Vue d'Esprit 8 [35] * Tutorial ray tracing [36] * Applet Ray trace [37] * Sunflow Ray tracer [38]
- Softwares para modelagem 3D
* Blender (Open Source) [39] * Caligari TrueSpace 7.6 [40]
- Modelos 3D
* Turbo Squid 3D models [41] * Inria 3D models [42] * Sweet Home 3D [43] * 3D model free [44] * Wings 3D - conversor de modelos [45] * Free 3D models [46] * MeshLab - editar e converter modelos 3D http://meshlab.sourceforge.net/