SCC-204(Moacir)
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SCC-0204 Programaçao Orientada a Objetos
Terça as 14h20 e Sexta as 10h10 - Sala 5-003
- Professor: Moacir Ponti Jr (moacir at icmc usp br)
- Horário de atendimento: Quintas das 16h às 19h
- Aluno PAE: Ricardo Ramos (ricardoramos [arroba] icmc usp br)
- Monitor especial: Eduardo Henrique dos Santos (eduhsbc [arroba] grad icmc usp br)
Índice
Provas
Datas: 03/05 (P1), 28/06 (P2)
Conteúdo e Material Didático
- 1. Apresentação da Disciplina: objetivos, programa, materiais, avaliação e bibliografia.
- Introdução à Programação Orientada a Objetos
- - Classe e objeto, implementações em C++ e Java
- - Comparação com paradigma imperativo
- - Compilação e execução em C++ e Java
- Bibliografia sugerida: Deitel, seções 3.1 a 3.5, Slides Prof. Fernando Paulovich: [1]
- 2. Detalhes de Implementação: C++ e Java
- - Ponteiros e endereçamento
- - Alocação dinâmica e estática de objetos em C++
- - Projeto e diagramas de classe e objeto: estado/comportamento
- - Alocação de objetos em Java e referência nula
- - Passagem de parâmetros para métodos em Java
- - BlueJ e Máquina virtual Java (JVM)
- Bibliografia sugerida: Deitel, seções 3.6 a 3.8, Slides Prof. Fernando Paulovich: [2]
- Figuras JVM: [3] e [4]
- Exemplos das aulas 1 e 2: aula02.tar.gz
- 3. Construtores, Destrutores e Interação entre Objetos
- - interação entre objetos -> exemplos em Java e C++
- - setters/getters -> construtores
- - objeto: declaração, instanciação e inicialização
- - implementar construtores em C++
- - destrutores em C++
- - uso de malloc/free; new/delete
- - implementar construtores em Java
- 4. Introdução ao Projeto Orientado a Objetos
- - diagramas de classe e objeto
- - exercício
- - exemplo de projeto e implementação: C++ e Java
- - pacotes Java
- 5. Exemplos e Exercícios
- - continuação do exemplo da aula 4
- - exercício envolvendo todos os conceitos estudados
Trabalhos Práticos
Critérios de avaliação
Trabalhos
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