Scc-250(paulovich)
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Índice
SCC0250 - Computação Gráfica (BCC-A)
- Local: Sala 5-101 - Horário: Ter. 10:10/11:50 e Qui. 10:10/11:50
- Prof. Fernando V. Paulovich; paulovic [arroba] icmc.usp.br; Sala: 4-101
Avisos
- Roteiro para apresentação da primeira fase do projeto dia 26/04 ( Roteiro )
- Listas de exercícios disponíveis (qualquer problema entrem em contato com os alunos PAE)
- Grupos inscritos no site. Por favor verificar se seu grupo/nome está na lista. Se seu grupo/nome não estiver mande e-mail informando.
- Aula normal na primeira semana.
Datas Importantes
- Primeira prova: 14 de Abril de 2011
- Segunda prova: 14 de Junho de 2011
- Primeira apresentação trabalho: 26 de Abril de 2011
- Segunda apresentação trabalho: 16, 21 e 28 de Junho de 2011
Atendimento PAE
- Thiago (thiago.ufs@gmail.com): Terça 14:00 as 16:00
- Frizzi (frizzi.ss@gmail.com): Quarta 14:00 as 16:00
Slides
- Introdução [1]
- Áreas relacionadas, cenário e histórico [2]
- Dispositivos de entrada e saída [3]
- Formação de Imagens [4]
- Introdução OpenGL com Java [5]
- Transformações Geométricas 2D [6]
- Transformações Geométricas 3D [7]
- Viewing 2D [8]
- Viewing 3D [9]
- Modelo de iluminação [10]
- Métodos de Rendering de Superfície [11]
- Conversão Matricial [12]
- Preenchimento de Polígonos [13]
Listas de Exercícios
- Lista 1 - Introdução [14]
- Lista 2 - Transformações Geométricas [15]
- Lista 3 - OpenGL [16]
- Lista 4 - Viewing 2D [17]
Código
- Primeiro Programa (usando bibliotecas) [18]
- Primeiro Programa (usando plug-in) [19]
- Leitor de objetos (JWavefront - usando blibliotecas) [20]
- Leitor de objetos (JWavefront - usando plug-in) [21]
- Programa Pan & Zoom [22]
- Transformações Geométricas 2D [23]
- Transformações Geométricas 3D [24]
- Viewing 2D [25]
- Transformação Visão [26]
- Consultando Matriz Projeção [27]
- Projeção Ortogonal [28]
- Projeção Perspectiva Genérica [29]
- Projeção Perspectiva Simétrica [30]
- Modelo de Iluminação [31]
- Transparência [32]
- Rendering de Superfície [33]
- Antialiasing [34]
Trabalho
Links Interessantes
- OpenGL
* Nehe [35] * Material Isabel Manssour [36] * Nate Robins [37] * Frustum culling - acelera o rendering [38] * Frustum culling - acelera o rendering [39]
- Softwares para Rendering 3D
* Ray-Tracing PovRay [40] * Terrain Modeler * Terragen [41] * Bryce 6 [42] * Vue d'Esprit 8 [43] * Tutorial ray tracing [44] * Applet Ray trace [45] * Sunflow Ray tracer [46]
- Softwares para modelagem 3D
* Blender (Open Source) [47] * Caligari TrueSpace 7.6 [48]
- Modelos 3D
* Turbo Squid 3D models [49] * Inria 3D models [50] * Sweet Home 3D [51] * 3D model free [52] * Wings 3D - conversor de modelos [53] * Free 3D models [54] * MeshLab - editar e converter modelos 3D http://meshlab.sourceforge.net/