Material Complementar(fosorio)
De CoteiaWiki
SSC0501 - Introdução à Ciência da Computação (ICC1 - Teoria)
Prof. Fernando Osório
Estagiário PAE: Gustavo Pessin (Doutorando CCMC)
Monitor: Matheus Lin Truglio Alvarenga (EngComp)
Semestre: 2010/1
REFERÊNCIAS COMPLEMENTARES:
- CoTeia: Disciplina SSC301 - Prof. Osório (Introd. Comp. p/Eng. Ambiental)
- CoTeia: Disciplina SCE283 - Prof. Osório (Introd. Comp. p/Eng. Mecânica)
- CoTeia: Disciplina SSC100 - Prof. Osório (Introd. Comp. p/Computação)
- Manual de "C"
- Algoritmos e Estruturas de dados em "C"
Tutoriais na Web: Sites externos em Português:
Tutoriais na Web: Sites externos em Inglês:
Arquivos de HELP da Linguagem C:
- Arquivo:Help-LibC.rar - C Language: LIBC Help
- Arquivo:CStdLib.rar - C Standard Lib (PDF e HTML)
Ferramentas de Desenvolvimento de Programas em "C": Software Livre (GNU)
- Ferramenta OFICIAL usada na disciplina:
- Dev-C++ (MingW)
- Dev-C++ Portable
- Ferramentas Alternativas:
- MINGW - Minimalist GNU for Windows (GCC)
- DJGPP - GNU GCC para Windows/DOS
- CodeBlocks (MingW)
- Linux GNU GCC/GPP: Disponível na maioria das distribuições Linux
Ferramentas auxiliares: gdb, xxgdb, DDD (Debug) - Kdeveloper (IDE)
Para quem quer ir além do conteúdo da disciplina SSC0501...
Ferramentas de Desenvolvimento de Programas em "C": (alternativas)
- Visual C/C++ (Visual Studio Express - Microsoft)
- Borland Turbo C 2.01
Turbo C (Wikipedia - Info) - Borland C++ 5.5
Borland C++ (Wikipedia - Info) - LCC-Win32 (C compiler for Win32)
- TCLite (TurboC Lite - PUC/RS)
Bibliotecas Gráficas para "C": (Desenv. de Jogos)
- WINBGI (Biblioteca gráfica para usar com o Dev-Cpp)
- WinBGIM (Biblioteca Gráfica "simulada" do TurboC/Borland para C++, Simples)
- LIBEGL (Biblioteca Simples, C++)
- Allegro (Biblioteca para criar Jogos, completa, em C)
- SDL (Biblioteca gráfica para criar jogos e aplicações gráficas)
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F. Osório - 2010/1
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