Scc-250(paulovich)

De CoteiaWiki
Revisão de 12h36min de 17 de maio de 2011 por Paulovich (discussão | contribs) (Slides)

SCC0250 - Computação Gráfica (BCC-A)

  • Local: Sala 5-101 - Horário: Ter. 10:10/11:50 e Qui. 10:10/11:50
  • Prof. Fernando V. Paulovich; paulovic [arroba] icmc.usp.br; Sala: 4-101

Avisos

  • Roteiro para apresentação da primeira fase do projeto dia 26/04 ( Roteiro )
  • Listas de exercícios disponíveis (qualquer problema entrem em contato com os alunos PAE)
  • Grupos inscritos no site. Por favor verificar se seu grupo/nome está na lista. Se seu grupo/nome não estiver mande e-mail informando.
  • Aula normal na primeira semana.

Datas Importantes

  • Primeira prova: 14 de Abril de 2011
  • Segunda prova: 14 de Junho de 2011
  • Primeira apresentação trabalho: 26 de Abril de 2011
  • Segunda apresentação trabalho: 16, 21 e 28 de Junho de 2011

Atendimento PAE

  • Thiago (thiago.ufs@gmail.com): Terça 14:00 as 16:00
  • Frizzi (frizzi.ss@gmail.com): Quarta 14:00 as 16:00

Slides

  • Introdução [1]
  • Áreas relacionadas, cenário e histórico [2]
  • Dispositivos de entrada e saída [3]
  • Formação de Imagens [4]
  • Introdução OpenGL com Java [5]
  • Transformações Geométricas 2D [6]
  • Transformações Geométricas 3D [7]
  • Viewing 2D [8]
  • Viewing 3D [9]
  • Modelo de iluminação [10]
  • Métodos de Rendering de Superfície [11]
  • Conversão Matricial [12]

Listas de Exercícios

  • Lista 1 - Introdução [13]
  • Lista 2 - Transformações Geométricas [14]
  • Lista 3 - OpenGL [15]
  • Lista 4 - Viewing 2D [16]

Código

  • Primeiro Programa (usando bibliotecas) [17]
  • Primeiro Programa (usando plug-in) [18]
  • Leitor de objetos (JWavefront - usando blibliotecas) [19]
  • Leitor de objetos (JWavefront - usando plug-in) [20]
  • Programa Pan & Zoom [21]
  • Transformações Geométricas 2D [22]
  • Transformações Geométricas 3D [23]
  • Viewing 2D [24]
  • Transformação Visão [25]
  • Consultando Matriz Projeção [26]
  • Projeção Ortogonal [27]
  • Projeção Perspectiva Genérica [28]
  • Projeção Perspectiva Simétrica [29]
  • Modelo de Iluminação [30]
  • Transparência [31]
  • Rendering de Superfície [32]

Trabalho


Links Interessantes

  • OpenGL
* Nehe [33]
* Material Isabel Manssour [34]
* Nate Robins [35]
* Frustum culling - acelera o rendering [36]
* Frustum culling - acelera o rendering [37]
  • Softwares para Rendering 3D
* Ray-Tracing PovRay [38]
* Terrain Modeler
    * Terragen [39]
    * Bryce 6 [40]
    * Vue d'Esprit 8  [41]
* Tutorial ray tracing [42]
* Applet Ray trace [43]
* Sunflow Ray tracer [44]
  • Softwares para modelagem 3D
* Blender (Open Source) [45]
* Caligari TrueSpace 7.6 [46]
  • Modelos 3D
* Turbo Squid 3D models [47]
* Inria 3D models [48]
* Sweet Home 3D [49]
* 3D model free [50]
* Wings 3D - conversor de modelos [51]
* Free 3D models [52]
* MeshLab - editar e converter modelos 3D http://meshlab.sourceforge.net/