Scc-250(cristina)
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Índice
Universidade de São Paulo
Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação
SCC0250 - Computação Gráfica (BMACC)
Profa. M. Cristina (cristina@icmc.usp.br, sala 4-205)
Aulas: terças (sala 4-002) e sextas-feiras (sala 3-009), 10:10-11:50h
Assistente PAE: Vinicius Ruela Pereira Borges (viniciusrpb@icmc.usp.br)
Atendimento: toda segunda-feira, 17:00hs - 18:30hs, na sala 1-007 (VICG - Bloco ICMC 1)
Avisos
- 05/10 ATENÇÃO: aula de 09/10 será na SAP1 (lab 1-004): Transformações geométricas em OpenGL parte 2
- 26/09 : aula de 28/09 será na SAP1 (lab 1-004): Transformações geométricas em OpenGL
- aulas de 28/08 e 31/08 serão na SAP1 (lab 1-004): OpenGL e trabalho 1
- não haverá aula terça, 21/08 (SIM), nem sexta 24/08 (SIBGRAPI)
Material
- Introdução Arquivo:SCC0250-ApresentacaoDisciplina2012.pdf
- Dispositivos de exibição, processo de formação da imagem digital [1]
- Áreas relacionadas, cenário e histórico [2]
- Formação de Imagens [3]
- Transformações Geométricas 2D [4] Arquivo:CodigoCasa.txt Arquivo:CodigoTransformações.txt
- Introdução OpenGL com Java [5]
- Instruções OpenGL com DevCPP Arquivo:InstruçõesDevCPP.pdf - Arquivo:Glut.3.7.6+.rar
- OpenGL Introdução e código (C) Arquivo:Lab1 OpenGL.pdf - Arquivo:Programas.rar
- OpenGL Makefile para compilar no Linux Arquivo:Makefile.txt (fonte: http://www.ft.unicamp.br/~magic/opengl/compilando-programas.html)
- Viewing 2D [6]
- Transformações Geométricas 3D [7]
- Malhas Poligonais e Estruturas de Dados Arquivo:MalhasPoligonais.pdf
- Representação de Curvas e Superfícies Arquivo:Curvas-e-Superficies.pdf
- Viewing 3D [8]
- Superfícies Visíveis [9]
- Modelo de iluminação [10]
- Métodos de Rendering de Superfície [11]
- Ray Tracing [12]
Critério de avaliação e datas importantes
- Primeira prova: 14 de setembro
- Segunda prova: 30 de outubro
- Terceira prova: 04 de dezembro
- Média Provas: média aritmética
- Média Trabalhos: média aritmética
- Média Final:
(0.7*MédiaProvas) + (0.3*MédiaTrabalhos) (se MédiaProvas >= 5.0)
(0.9*MédiaProvas) + (0.1*MédiaTrabalhos) (se MédiaProvas < 5.0)
Observação: 70% de frequência é requisito para aprovação e recuperação
Notas
Prova 1: Arquivo:NotasP1.pdf
Listas de Exercícios
- 1ª Lista - Introdução Arquivo:Lista 1 - Introdução.pdf
- 2ª Lista - Dispositivos de Exibição Arquivo:Lista2-Dispositivos.pdf
- 3ª Lista - Exercícios OpenGL Arquivo:Lista 3 - Exercícios OpenGL.pdf
- 4ª Lista - Transformações Geométricas 2D Arquivo:Lista4-Transforma2D.pdf
- 5ª Lista - Viewing 2D Arquivo:Lista5-Viewing2D.pdf
- 6ª Lista - Modelos 3D Arquivo:ListaModelos3D.pdf
- 7ª Lista - Curvas e Superfícies 2D Arquivo:ListaCurvasSup.pdf
- 8ª Lista - Viewing3D Arquivo:Lista 5 -Viewing3D.pdf
- 9ª Lista - Modelo de Iluminação Arquivo:Lista 6 - Modelos de Iluminação.pdf
- 10ªLista - Rendering [13]
Trabalhos
- Especificação do Trabalho 1 Arquivo:Especificacao Trabalho1 CG BMACC.pdf
- Especificação do Trabalho 2 Arquivo:Especificacao Trabalho2 CG BMACC.pdf
Código
- OpenGL Hello World Arquivo:Helloworld.zip
- Aula Laboratório - 31/08/2012 : Transformações Geométricas 2D (Translação e interação com teclado) Arquivo:Translacao.zip
- Viewing 2D Arquivo:Viewing2D.zip
- Aula Laboratório - 28/09/2012 : Ordem de transformações geométricas 2D Arquivo:OrdemTransfGeom2D.zip
- Aula Laboratório - 09/10/2012 : Escopo de transformações geométricas 2D Arquivo:EscopoTransfGeom2D.zip
Links Interessantes
- OpenGL
* Nehe [14] * Material Isabel Manssour [15] * Nate Robins [16] * Frustum culling - acelera o rendering [17] * Frustum culling - acelera o rendering [18]
- Softwares para Rendering 3D
* Ray-Tracing PovRay [19] * Terrain Modeler * Terragen [20] * Bryce 6 [21] * Vue d'Esprit 8 [22] * Tutorial ray tracing [23]
- Softwares para modelagem 3D
* Blender (Open Source) [24] * Caligari TrueSpace 7.6 [25]
- Modelos 3D
* Turbo Squid 3D models [26] * Inria 3D models [27] * Sweet Home 3D [28] * 3D model free [29] * Wings 3D - conversor de modelos [30] * Free 3D models [31]