Scc-250(paulovich)
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Índice
[ocultar]SCC0250 e SCC0650 - Computação Gráfica
- Prof. Fernando V. Paulovich; paulovic [arroba] icmc.usp.br; Sala: 3-243
Slides
- Introdução (Bacharelado em Ciências de Computação) [1]
- Introdução (Engenharia de Computação) [2]
- Áreas relacionadas, cenário e histórico [3]
- Dispositivos de Entrada e Saída e Formação de Imagens [4]
- Introdução OpenGL com Java [5]
- Transformações Geométricas 2D [6]
- Transformações Geométricas 3D [7]
- Viewing 2D [8]
- Viewing 3D [9]
- Modelo de iluminação [10]
- Métodos de Rendering de Superfície [11]
- Conversão Matricial [12]
- Preenchimento de Polígonos [13]
- Superfícies Visíveis [14]
- Ray Tracing [15]
Listas de Exercícios
- Lista 1 - Introdução [16]
- Lista 2 - Transformações Geométricas [17]
- Lista 3 - OpenGL [18]
- Lista 4 - Viewing 2D [19]
- Lista 5 - Viewing 3D [20]
- Lista 6 - Modelo de iluminação [21]
- Lista 7 - Rendering [22]
Código
- Acessar códigos da aula: git clone https://fatore@bitbucket.org/fatore/cg-2014.git
- Pipeline (projeto) [23]
Leitor de Objetos
- Parâmetros para exportação de OBJs (wavefront) no Blender [24]
Links Interessantes
- OpenGL
* Nehe [25] * Material Isabel Manssour [26] * Nate Robins [27] * Frustum culling - acelera o rendering [28] * Frustum culling - acelera o rendering [29]
- Softwares para Rendering 3D
* Ray-Tracing PovRay [30] * Terrain Modeler * Terragen [31] * Bryce 6 [32] * Vue d'Esprit 8 [33] * Tutorial ray tracing [34] * Applet Ray trace [35] * Sunflow Ray tracer [36]
- Softwares para modelagem 3D
* Blender (Open Source) [37] * Caligari TrueSpace 7.6 [38]
- Modelos 3D
* Turbo Squid 3D models [39] * Inria 3D models [40] * Sweet Home 3D [41] * 3D model free [42] * Wings 3D - conversor de modelos [43] * Free 3D models [44] * MeshLab - editar e converter modelos 3D http://meshlab.sourceforge.net/
- Efeitos especiais
* Cenas sem e com a edição no computador [45] * Efeitos especiais do filme Lobo de Wall Street [46]