Mudanças entre as edições de "SCC-504"

De CoteiaWiki
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<b>Onde obter o compilador C++ e Java?</b>
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  - Compilador e Máquina Virtual Java
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  - GNU C++
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- <b>Diferenças entre Paradigma Imperativo e Orientado a Objetos</b>
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- <b>Conceitos Principais</b>
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<b>Diferenças entre Paradigma Imperativo e Orientado a Objetos</b>
- <b>O que é classe, objeto e método?</b>
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<b>Conceitos Principais</b>
- <b>Structs versus Classes</b>
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<b>O que é classe, objeto e método?</b>
- <b>Exemplos (representando entidades em um sistema):</b>
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<b>Exemplos (representando entidades em um sistema):</b>
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Edição das 18h01min de 23 de fevereiro de 2010

VEJA no Jupiter-web: [a ementa]

1.o Semestre de 2010

Material disponível [aqui]

Site de submissão de trabalhos

Plano de Aulas

Apresentar ementa Questões sobre Ponteiros

  • Endereçamento de máquinas de 32 bits
  • Tamanho de um ponteiro
  • Exemplos de ponteiros para cadeias de caracteres, inteiros e chars
  • Casting para ponteiro char* onde foi armazenado um inteiro
    • Observação de binários na memória
    • Incremento/Decremento em ponteiros e no conteúdo desses ponteiros

Onde obter o compilador C++ e Java?

  • Compilador e Máquina Virtual Java
  • GNU C++

Diferenças entre Paradigma Imperativo e Orientado a Objetos Conceitos Principais O que é classe, objeto e método? Structs versus Classes Exemplos (representando entidades em um sistema):

  • Pessoa
  • Celular
  • Veículo
  • Livro
  • Vector
  • Stack