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Objetivos: Familiarização com os conceitos básicos dos computadores e da computação. Resolução algorítmica dos problemas propostos. Linguagem de máquina de computadores. Linguagens de programação de alto nível com aplicações numéricas e não numéricas, visando dar ao estudante uma visão global dos computadores e dos problemas da computação em geral. Uso intensivo de computadores.
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Programa:Conceitos básicos sobre computadores, algoritmos, linguagens e programas. Aplicações numéricas e não numéricas. Resolução de problemas e desenvolvimento de algoritmos. Estruturação de programas. Tipos de dados simples e avançados: vetores, matrizes, cadeias de caracteres e registros, conjuntos, arquivos e estruturas dinâmicas (ponteiros), e suas aplicações. Procedimentos, funções e passagem de parâmetros. Modularização de programas. Conceito de recursão e sua aplicação. Exercícios de programação em linguagem estruturada.
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'''Avaliações:'''
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  Se MP = 5 e MT = 5 , então, MF = (0.8 * MP) + (0.2 * MT)
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  Caso contrário, MF = menor nota entre MP e MT
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-ASCENCIO, A. F. G.; CAMPOS, E. A. V. – Fundamentos da Programação de Computadores – Algoritmos, Pascal e C/C++, Prentice Hall, 2003.
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-FORBELLONE, A. L. V.; EBERSPACHER, H. F. – Lógica de Programação, 2a. Edição, Makron Books, 2000.
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-FARRER, H. Pascal Estruturado, Editora LTC 3ª edição, 1999.
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'''Material didático:'''
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Edição das 10h04min de 27 de fevereiro de 2011

SSC 600 - Introdução à Ciência da Computação I

Prof. Denis F. Wolf (denis@icmc.usp.br) - Horário de atendimento: a definir Estagiário PAE: Patrick Shinzato (shinzato@icmc.usp.br) - Horário de atendimento: agendar por email Danilo Sanches (danilo.sipoli@gmail.com) - Horário de atendimento: agendar por email

Monitor: Andre F. N. Trofino (andret@grad.icmc.usp.br) - Horário de atendimento: a definir

Objetivos: Familiarização com os conceitos básicos dos computadores e da computação. Resolução algorítmica dos problemas propostos. Linguagem de máquina de computadores. Linguagens de programação de alto nível com aplicações numéricas e não numéricas, visando dar ao estudante uma visão global dos computadores e dos problemas da computação em geral. Uso intensivo de computadores.

Programa:Conceitos básicos sobre computadores, algoritmos, linguagens e programas. Aplicações numéricas e não numéricas. Resolução de problemas e desenvolvimento de algoritmos. Estruturação de programas. Tipos de dados simples e avançados: vetores, matrizes, cadeias de caracteres e registros, conjuntos, arquivos e estruturas dinâmicas (ponteiros), e suas aplicações. Procedimentos, funções e passagem de parâmetros. Modularização de programas. Conceito de recursão e sua aplicação. Exercícios de programação em linguagem estruturada.

Avaliações:

 Prova 1: 15/4
 Prova 2: 20/5
 Prova 3: 24/6  

Entrega dos trabalhos:

 Trabalho 1: 
 Trabalho 2:


Cálculo da média:

 Média de Prova (MP) = ((2*P1) + (3*P2) + (3*P3)) / 8
 Média de Trabalhos (MT) = ((3*T1) + (5*T2)) / 8

Média Final (MF):

 Se MP = 5 e MT = 5 , então, MF = (0.8 * MP) + (0.2 * MT)
 Caso contrário, MF = menor nota entre MP e MT

Bibliografia:

-ASCENCIO, A. F. G.; CAMPOS, E. A. V. – Fundamentos da Programação de Computadores – Algoritmos, Pascal e C/C++, Prentice Hall, 2003.

-FORBELLONE, A. L. V.; EBERSPACHER, H. F. – Lógica de Programação, 2a. Edição, Makron Books, 2000.

-FARRER, H. Pascal Estruturado, Editora LTC 3ª edição, 1999.

Material didático:

Arquivo:SSC0600 aula1.pdf