Scc-250(paulovich)

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SCC0250 e SCC0650 - Computação Gráfica

  • Prof. Fernando V. Paulovich; paulovic [arroba] icmc.usp.br; Sala: 3-243

Slides

  • Introdução (Bacharelado em Ciências de Computação) [1]
  • Introdução (Engenharia de Computação) [2]
  • Áreas relacionadas, cenário e histórico [3]
  • Dispositivos de Entrada e Saída e Formação de Imagens [4]
  • Introdução OpenGL com Java [5]
  • Transformações Geométricas 2D [6]
  • Transformações Geométricas 3D [7]
  • Viewing 2D [8]
  • Viewing 3D [9]
  • Modelo de iluminação [10]
  • Métodos de Rendering de Superfície [11]
  • Conversão Matricial [12]
  • Preenchimento de Polígonos [13]
  • Superfícies Visíveis [14]
  • Ray Tracing [15]

Listas de Exercícios

  • Lista 1 - Introdução [16]
  • Lista 2 - Transformações Geométricas [17]
  • Lista 3 - OpenGL [18]
  • Lista 4 - Viewing 2D [19]
  • Lista 5 - Viewing 3D [20]
  • Lista 6 - Modelo de iluminação [21]
  • Lista 7 - Rendering [22]

Código


Leitor de Objetos

  • Parâmetros para exportação de OBJs (wavefront) no Blender [24]

Links Interessantes

  • OpenGL
* Nehe [25]
* Material Isabel Manssour [26]
* Nate Robins [27]
* Frustum culling - acelera o rendering [28]
* Frustum culling - acelera o rendering [29]
  • Softwares para Rendering 3D
* Ray-Tracing PovRay [30]
* Terrain Modeler
    * Terragen [31]
    * Bryce 6 [32]
    * Vue d'Esprit 8  [33]
* Tutorial ray tracing [34]
* Applet Ray trace [35]
* Sunflow Ray tracer [36]
  • Softwares para modelagem 3D
* Blender (Open Source) [37]
* Caligari TrueSpace 7.6 [38]
  • Modelos 3D
* Turbo Squid 3D models [39]
* Inria 3D models [40]
* Sweet Home 3D [41]
* 3D model free [42]
* Wings 3D - conversor de modelos [43]
* Free 3D models [44]
* MeshLab - editar e converter modelos 3D http://meshlab.sourceforge.net/
  • Efeitos especiais
* Cenas sem e com a edição no computador [45]
* Efeitos especiais do filme Lobo de Wall Street [46]