Mudanças entre as edições de "Scc5799(critina2013)"

De CoteiaWiki
Linha 28: Linha 28:
 
Perfil dos alunos, perfil do curso, critérios de avaliação.  
 
Perfil dos alunos, perfil do curso, critérios de avaliação.  
 
Histórico, áreas relacionadas, natureza dos dispositivos de exibição.
 
Histórico, áreas relacionadas, natureza dos dispositivos de exibição.
 +
----
  
----=== <font color = "blue"> Material de apoio</font>===
+
=== <font color = "blue"> Material de apoio</font>===
  
 
* Áreas relacionadas, cenário e histórico [http://www.lcad.icmc.usp.br/~paulovic/aulas/CG/SCC0250-slides-02-Introducao_computacao_grafica.pdf]
 
* Áreas relacionadas, cenário e histórico [http://www.lcad.icmc.usp.br/~paulovic/aulas/CG/SCC0250-slides-02-Introducao_computacao_grafica.pdf]

Edição das 18h52min de 12 de março de 2013

SCC5799 - Computação Gráfica


Avisos


Avaliação

  • Projeto prático individual, a ser desenvolvido e avaliado ao longo do semestre (50% da nota)
  • Tarefas (8 a 12) atribuídas em aula, executadas ao longo do semestre (50% da nota)
  • Conceitos: A (8,5 a 10.0); B (7,0 a 8,4); C (5,0 a 6,9), Reprovado (inferior a 5.0)

Programação

  • 07/03:

Perfil dos alunos, perfil do curso, critérios de avaliação. Histórico, áreas relacionadas, natureza dos dispositivos de exibição.


Material de apoio

  • Áreas relacionadas, cenário e histórico [1]
  • Dispositivos de entrada e saída [2]
  • Conversão Matricial [3]
  • Preenchimento de Polígonos [4]

Bibliografia (complementar à ementa)

  • HEARN, D.; BAKER, M.P. Computer Graphics with OpenGL (3a. ed.) Prentice Hall, 2003.
  • ANGEL, E. – Interactive Computer Graphics, a top-down approach using OpenGL, 4a. ed. 2006.
  • AZEVEDO, E.; CONCI, A. Computação Gráfica – Teoria e Prática, Editora Campus, 2003.
  • COHEN, M.; MANSSOUR, I.H. – OpenGL – Uma abordagem prática e Objetiva, Novatec, 2005.

Projetos e Apresentações


Links Interessantes

  • OpenGL
* Nehe [5]
* Material Isabel Manssour [6]
* Nate Robins [7]
* Frustum culling - acelera o rendering [8]
* Frustum culling - acelera o rendering [9]
  • Softwares para Rendering 3D
* Ray-Tracing PovRay [10]
* Terrain Modeler
    * Terragen [11]
    * Bryce 6 [12]
    * Vue d'Esprit 8  [13]
* Tutorial ray tracing [14]
* Applet Ray trace [15]
* Sunflow Ray tracer [16]
  • Softwares para modelagem 3D
* Blender (Open Source) [17]
* Caligari TrueSpace 7.6 [18]
  • Modelos 3D
* Turbo Squid 3D models [19]
* Inria 3D models [20]
* Sweet Home 3D [21]
* 3D model free [22]
* Wings 3D - conversor de modelos [23]
* Free 3D models [24]
* MeshLab - editar e converter modelos 3D http://meshlab.sourceforge.net/
  • Parâmetros para exportação de OBJs (wavefront) no Blender [25]