Mudanças entre as edições de "Scc5799(critina2013)"

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* Projeto prático individual, a ser desenvolvido e avaliado ao longo do semestre (50% da nota)
 
* Projeto prático individual, a ser desenvolvido e avaliado ao longo do semestre (50% da nota)
* Tarefas (8 a 12) atribuídas em aula, executadas ao longo do semestre (50% da nota)
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* Tarefas (10 a 15) atribuídas em aula, executadas ao longo do semestre (50% da nota)
 
* Conceitos: A (8,5 a 10.0); B (7,0 a 8,4); C (5,0 a 6,9), Reprovado (inferior a 5.0)  
 
* Conceitos: A (8,5 a 10.0); B (7,0 a 8,4); C (5,0 a 6,9), Reprovado (inferior a 5.0)  
  

Edição das 20h36min de 12 de março de 2013

SCC5799 - Computação Gráfica


Avisos


Avaliação

  • Projeto prático individual, a ser desenvolvido e avaliado ao longo do semestre (50% da nota)
  • Tarefas (10 a 15) atribuídas em aula, executadas ao longo do semestre (50% da nota)
  • Conceitos: A (8,5 a 10.0); B (7,0 a 8,4); C (5,0 a 6,9), Reprovado (inferior a 5.0)

Programação

  • 07/03:

Perfil dos alunos, perfil do curso, critérios de avaliação. Histórico, áreas relacionadas, natureza dos dispositivos de exibição (vetorial vs matricial). Tarefa 1.

  • 14/03:

Natureza dos dispositivos de entrada. Raster graphics: algoritmos de traçado e preenchimento. Tarefas 2 e 3.


Material de apoio

  • Áreas relacionadas, cenário e histórico [1]
  • Dispositivos de entrada e saída [2]
  • Conversão Matricial [3]
  • Preenchimento de Polígonos [4]

Bibliografia (complementar à ementa)

  • HEARN, D.; BAKER, M.P. Computer Graphics with OpenGL (3a. ed.) Prentice Hall, 2003.
  • ANGEL, E. – Interactive Computer Graphics, a top-down approach using OpenGL, 4a. ed. 2006.
  • AZEVEDO, E.; CONCI, A. Computação Gráfica – Teoria e Prática, Editora Campus, 2003.
  • COHEN, M.; MANSSOUR, I.H. – OpenGL – Uma abordagem prática e Objetiva, Novatec, 2005.

Projetos e Apresentações


Links Interessantes

  • OpenGL
* Nehe [5]
* Material Isabel Manssour [6]
* Nate Robins [7]
* Frustum culling - acelera o rendering [8]
* Frustum culling - acelera o rendering [9]
  • Softwares para Rendering 3D
* Ray-Tracing PovRay [10]
* Terrain Modeler
    * Terragen [11]
    * Bryce 6 [12]
    * Vue d'Esprit 8  [13]
* Tutorial ray tracing [14]
* Applet Ray trace [15]
* Sunflow Ray tracer [16]
  • Softwares para modelagem 3D
* Blender (Open Source) [17]
* Caligari TrueSpace 7.6 [18]
  • Modelos 3D
* Turbo Squid 3D models [19]
* Inria 3D models [20]
* Sweet Home 3D [21]
* 3D model free [22]
* Wings 3D - conversor de modelos [23]
* Free 3D models [24]
* MeshLab - editar e converter modelos 3D http://meshlab.sourceforge.net/
  • Parâmetros para exportação de OBJs (wavefront) no Blender [25]