Mudanças entre as edições de "Scc5799(critina2013)"

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* Transformações Geométricas 2D [http://www.lcad.icmc.usp.br/~paulovic/aulas/CG/SCC0250-slides-06-Transformacoes_geometricas_2D.pdf]
 
* Transformações Geométricas 2D [http://www.lcad.icmc.usp.br/~paulovic/aulas/CG/SCC0250-slides-06-Transformacoes_geometricas_2D.pdf]
 
* Transformações Geométricas 3D [http://www.lcad.icmc.usp.br/~paulovic/aulas/CG/SCC0250-slides-07-Transformacoes_geometricas_3D.pdf]
 
* Transformações Geométricas 3D [http://www.lcad.icmc.usp.br/~paulovic/aulas/CG/SCC0250-slides-07-Transformacoes_geometricas_3D.pdf]
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* Modelos Hierárquicos [[Arquivo: braco-robotico.rar]]
 
* Viewing 2D [http://www.lcad.icmc.usp.br/~paulovic/aulas/CG/SCC0250-slides-08-Viewing_2D.pdf]
 
* Viewing 2D [http://www.lcad.icmc.usp.br/~paulovic/aulas/CG/SCC0250-slides-08-Viewing_2D.pdf]
 
* Viewing 3D [http://www.lcad.icmc.usp.br/~paulovic/aulas/CG/SCC0250-slides-09-Viewing_3D.pdf]
 
* Viewing 3D [http://www.lcad.icmc.usp.br/~paulovic/aulas/CG/SCC0250-slides-09-Viewing_3D.pdf]

Edição das 20h39min de 2 de maio de 2013

SCC5799 - Computação Gráfica


Avisos


Avaliação

  • Projeto prático individual, a ser desenvolvido e avaliado ao longo do semestre (50% da nota)
  • Tarefas (10 a 15) atribuídas em aula, executadas ao longo do semestre (50% da nota)
  • Conceitos: A (8,5 a 10.0); B (7,0 a 8,4); C (5,0 a 6,9), Reprovado (inferior a 5.0)

Programação

  • 07/03: Perfil dos alunos, perfil do curso, critérios de avaliação. Histórico, áreas relacionadas, natureza dos dispositivos de exibição (vetorial vs matricial). Tarefa 1.
  • 14/03: sem aula
  • 21/03: Natureza dos dispositivos de entrada. Raster graphics: algoritmos de traçado e preenchimento (scanline). Tarefas 2 e 3.
  • 04/04: Representação de objetos: curvas e superfícies paramétricas.
  • 11/04: Representação de objetos: malhas poligonais. Tarefa 4.
  • 18/04: Modelos de Cores (Prof. Haim)
  • 25/04: Transformações geométricas 2D e 3D
  • 02/05: Modelos Hierárquicos (Angel, Cap. 10), Viewing 2D
  • 02/05: Viewing 3D

Material de apoio


Bibliografia (complementar à ementa)

  • HEARN, D.; BAKER, M.P. Computer Graphics with OpenGL (3a. ed.) Prentice Hall, 2003.
  • ANGEL, E. – Interactive Computer Graphics, a top-down approach using OpenGL, 4a. ed. 2006.
  • AZEVEDO, E.; CONCI, A. Computação Gráfica – Teoria e Prática, Editora Campus, 2003.
  • COHEN, M.; MANSSOUR, I.H. – OpenGL – Uma abordagem prática e Objetiva, Novatec, 2005.

Projetos e Apresentações


Links Interessantes

  • OpenGL
* Nehe [11]
* Material Isabel Manssour [12]
* Nate Robins [13]
* Frustum culling - acelera o rendering [14]
* Frustum culling - acelera o rendering [15]
  • Softwares para Rendering 3D
* Ray-Tracing PovRay [16]
* Terrain Modeler
    * Terragen [17]
    * Bryce 6 [18]
    * Vue d'Esprit 8  [19]
* Tutorial ray tracing [20]
* Applet Ray trace [21]
* Sunflow Ray tracer [22]
  • Softwares para modelagem 3D
* Blender (Open Source) [23]
* Caligari TrueSpace 7.6 [24]
  • Modelos 3D
* Turbo Squid 3D models [25]
* Inria 3D models [26]
* Sweet Home 3D [27]
* 3D model free [28]
* Wings 3D - conversor de modelos [29]
* Free 3D models [30]
* MeshLab - editar e converter modelos 3D http://meshlab.sourceforge.net/
  • Parâmetros para exportação de OBJs (wavefront) no Blender [31]