Scc5799(critina2013)

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SCC5799 - Computação Gráfica


Avisos


Datas Importantes


Material de apoio


Bibliografia (complementar à ementa)

  • HEARN, D.; BAKER, M.P. Computer Graphics with OpenGL (3a. ed.) Prentice Hall, 2003.
  • ANGEL, E. – Interactive Computer Graphics, a top-down approach using OpenGL, 4a. ed. 2006.
  • AZEVEDO, E.; CONCI, A. Computação Gráfica – Teoria e Prática, Editora Campus, 2003.
  • COHEN, M.; MANSSOUR, I.H. – OpenGL – Uma abordagem prática e Objetiva, Novatec, 2005.

Projetos e Apresentações


Links Interessantes

  • OpenGL
* Nehe [1]
* Material Isabel Manssour [2]
* Nate Robins [3]
* Frustum culling - acelera o rendering [4]
* Frustum culling - acelera o rendering [5]
  • Softwares para Rendering 3D
* Ray-Tracing PovRay [6]
* Terrain Modeler
    * Terragen [7]
    * Bryce 6 [8]
    * Vue d'Esprit 8  [9]
* Tutorial ray tracing [10]
* Applet Ray trace [11]
* Sunflow Ray tracer [12]
  • Softwares para modelagem 3D
* Blender (Open Source) [13]
* Caligari TrueSpace 7.6 [14]
  • Modelos 3D
* Turbo Squid 3D models [15]
* Inria 3D models [16]
* Sweet Home 3D [17]
* 3D model free [18]
* Wings 3D - conversor de modelos [19]
* Free 3D models [20]
* MeshLab - editar e converter modelos 3D http://meshlab.sourceforge.net/
  • Parâmetros para exportação de OBJs (wavefront) no Blender [21]