Scc-650(paulovich)

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SCC0650 - Computação Gráfica

  • Local: Sala 4/Bloco 2 - Horário: Ter. 13:30/16:00
  • Prof. Fernando V. Paulovich; paulovic [arroba] icmc.usp.br; Sala: 4-101

Avisos

  • A REC será na sala 4-003 a partir das 9:00hs (dia 29/07/2011)
  • A REC será no dia 29/07 as 9:00hs (sala a ser divulgada). Toda a matéria do semestre será cobrada.
  • Para mandar as melhorias do projeto é só enviar um e-mail para mim contendo o nome do grupo e seus integrantes, a indicação das melhorias realizadas (uma lista), um link para o novo vídeo e um link para o novo código fonte (até dia 07/07/2011).
  • Notas da segunda prova disponíveis e média final [1]. Revisão de prova sexta-feira das 8:00hs as 10:00hs (não venham negociar nota)
  • Roteiro para apresentação final do trabalho ( Roteiro )
  • Notas da primeira prova disponíveis [2]
  • Listas de exercícios disponíveis (qualquer problema entrem em contato com os alunos PAE)
  • Aula normal na primeira semana

Datas Importantes

  • Primeira prova: 12 de Abril de 2011
  • Segunda prova: 21 de Junho de 2011
  • Apresentação trabalho: 28 de Junho de 2011

Slides

  • Introdução [3]
  • Áreas relacionadas, cenário e histórico [4]
  • Dispositivos de entrada e saída [5]
  • Formação de Imagens [6]
  • Introdução OpenGL com Java [7]
  • Transformações Geométricas 2D [8]
  • Transformações Geométricas 3D [9]
  • Viewing 2D [10]
  • Viewing 3D [11]
  • Modelo de iluminação [12]
  • Métodos de Rendering de Superfície [13]
  • Conversão Matricial [14]
  • Preenchimento de Polígonos [15]
  • Superfícies Visíveis [16]
  • Ray Tracing [17]

Listas de Exercícios

  • Lista 1 - Introdução [18]
  • Lista 2 - Transformações Geométricas [19]
  • Lista 3 - OpenGL [20]
  • Lista 4 - Viewing 2D [21]
  • Lista 5 - Viewing 3D [22]
  • Lista 6 - Modelo de iluminação [23]
  • Lista 7 - Rendering [24]

Código

  • Primeiro Programa (usando bibliotecas) [25]
  • Primeiro Programa (usando plug-in) [26]
  • Leitor de objetos (JWavefront - usando blibliotecas) [27]
  • Leitor de objetos (JWavefront - usando plug-in) [28]
  • Programa Pan & Zoom [29]
  • Transformações Geométricas 2D [30]
  • Transformações Geométricas 3D [31]
  • Viewing 2D [32]
  • Transformação Visão [33]
  • Consultando Matriz Projeção [34]
  • Projeção Ortogonal [35]
  • Projeção Perspectiva Genérica [36]
  • Projeção Perspectiva Simétrica [37]
  • Modelo de Iluminação [38]
  • Transparência [39]
  • Rendering de Superfície [40]
  • Antialiasing [41]
  • Superfícies Visíveis [42]
  • Ray Tracer [43]

Trabalho


Links Interessantes

  • OpenGL
* Nehe [44]
* Material Isabel Manssour [45]
* Nate Robins [46]
* Frustum culling - acelera o rendering [47]
* Frustum culling - acelera o rendering [48]
  • Softwares para Rendering 3D
* Ray-Tracing PovRay [49]
* Terrain Modeler
    * Terragen [50]
    * Bryce 6 [51]
    * Vue d'Esprit 8  [52]
* Tutorial ray tracing [53]
  • Softwares para modelagem 3D
* Blender (Open Source) [54]
* Caligari TrueSpace 7.6 [55]
  • Modelos 3D
* Turbo Squid 3D models [56]
* Inria 3D models [57]
* Sweet Home 3D [58]
* 3D model free [59]
* Wings 3D - conversor de modelos [60]
* Free 3D models [61]
* MeshLab - editar e converter modelos 3D http://meshlab.sourceforge.net/