Mudanças entre as edições de "Scc-650(paulovich)"
De CoteiaWiki
(→Código) |
(→Slides) |
||
Linha 36: | Linha 36: | ||
* Métodos de Rendering de Superfície [http://www.lcad.icmc.usp.br/~paulovic/aulas/CG/SCC0250-slides-11-Metodos_de_rendering_de_superficie.pdf] | * Métodos de Rendering de Superfície [http://www.lcad.icmc.usp.br/~paulovic/aulas/CG/SCC0250-slides-11-Metodos_de_rendering_de_superficie.pdf] | ||
* Conversão Matricial [http://www.lcad.icmc.usp.br/~paulovic/aulas/CG/SCC0250-slides-12-Conversao_matricial.pdf] | * Conversão Matricial [http://www.lcad.icmc.usp.br/~paulovic/aulas/CG/SCC0250-slides-12-Conversao_matricial.pdf] | ||
+ | * Preenchimento de Polígonos [http://www.lcad.icmc.usp.br/~paulovic/aulas/CG/SCC0250-slides-13-Preenchimento_poligonos.pdf] | ||
+ | * Superfícies Visíveis [http://www.lcad.icmc.usp.br/~paulovic/aulas/CG/SCC0250-slides-14-Superficies_visiveis.pdf] | ||
+ | * Ray Tracing [http://www.lcad.icmc.usp.br/~paulovic/aulas/CG/SCC0250-slides-15-Raytracing.pdf] | ||
---- | ---- |
Edição das 17h39min de 2 de junho de 2011
Índice
SCC0650 - Computação Gráfica
- Local: Sala 4/Bloco 2 - Horário: Ter. 13:30/16:00
- Prof. Fernando V. Paulovich; paulovic [arroba] icmc.usp.br; Sala: 4-101
Avisos
- Listas de exercícios disponíveis (qualquer problema entrem em contato com os alunos PAE)
- Aula normal na primeira semana
Datas Importantes
- Primeira prova: 12 de Abril de 2011
- Segunda prova: 21 de Junho de 2011
- Apresentação trabalho: 28 de Junho de 2011
Slides
- Introdução [1]
- Áreas relacionadas, cenário e histórico [2]
- Dispositivos de entrada e saída [3]
- Formação de Imagens [4]
- Introdução OpenGL com Java [5]
- Transformações Geométricas 2D [6]
- Transformações Geométricas 3D [7]
- Viewing 2D [8]
- Viewing 3D [9]
- Modelo de iluminação [10]
- Métodos de Rendering de Superfície [11]
- Conversão Matricial [12]
- Preenchimento de Polígonos [13]
- Superfícies Visíveis [14]
- Ray Tracing [15]
Listas de Exercícios
- Lista 1 - Introdução [16]
- Lista 2 - Transformações Geométricas [17]
- Lista 3 - OpenGL [18]
- Lista 4 - Viewing 2D [19]
Código
- Primeiro Programa (usando bibliotecas) [20]
- Primeiro Programa (usando plug-in) [21]
- Leitor de objetos (JWavefront - usando blibliotecas) [22]
- Leitor de objetos (JWavefront - usando plug-in) [23]
- Programa Pan & Zoom [24]
- Transformações Geométricas 2D [25]
- Transformações Geométricas 3D [26]
- Viewing 2D [27]
- Transformação Visão [28]
- Consultando Matriz Projeção [29]
- Projeção Ortogonal [30]
- Projeção Perspectiva Genérica [31]
- Projeção Perspectiva Simétrica [32]
- Modelo de Iluminação [33]
- Transparência [34]
- Rendering de Superfície [35]
- Antialiasing [36]
- Superfícies Visíveis [37]
- Ray Tracer [38]
Trabalho
Links Interessantes
- OpenGL
* Nehe [39] * Material Isabel Manssour [40] * Nate Robins [41] * Frustum culling - acelera o rendering [42] * Frustum culling - acelera o rendering [43]
- Softwares para Rendering 3D
* Ray-Tracing PovRay [44] * Terrain Modeler * Terragen [45] * Bryce 6 [46] * Vue d'Esprit 8 [47] * Tutorial ray tracing [48]
- Softwares para modelagem 3D
* Blender (Open Source) [49] * Caligari TrueSpace 7.6 [50]
- Modelos 3D
* Turbo Squid 3D models [51] * Inria 3D models [52] * Sweet Home 3D [53] * 3D model free [54] * Wings 3D - conversor de modelos [55] * Free 3D models [56] * MeshLab - editar e converter modelos 3D http://meshlab.sourceforge.net/