Mudanças entre as edições de "Scc-650(paulovich)"
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* Transformações Geométricas 3D [http://www.lcad.icmc.usp.br/~paulovic/aulas/CG/SCC0250-slides-07-Transformacoes_geometricas_3D.pdf] | * Transformações Geométricas 3D [http://www.lcad.icmc.usp.br/~paulovic/aulas/CG/SCC0250-slides-07-Transformacoes_geometricas_3D.pdf] | ||
* Viewing 2D [http://www.lcad.icmc.usp.br/~paulovic/aulas/CG/SCC0250-slides-08-Viewing_2D.pdf] | * Viewing 2D [http://www.lcad.icmc.usp.br/~paulovic/aulas/CG/SCC0250-slides-08-Viewing_2D.pdf] | ||
+ | * Viewing 3D [http://www.lcad.icmc.usp.br/~paulovic/aulas/CG/SCC0250-slides-09-Viewing_3D.pdf] | ||
+ | * Modelo de iluminação [http://www.lcad.icmc.usp.br/~paulovic/aulas/CG/SCC0250-slides-10-Modelo_de_iluminacao.pdf] | ||
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Edição das 12h24min de 3 de maio de 2011
Índice
SCC0650 - Computação Gráfica
- Local: Sala 4/Bloco 2 - Horário: Ter. 13:30/16:00
- Prof. Fernando V. Paulovich; paulovic [arroba] icmc.usp.br; Sala: 4-101
Avisos
- Listas de exercícios disponíveis (qualquer problema entrem em contato com os alunos PAE)
- Aula normal na primeira semana
Datas Importantes
- Primeira prova: 12 de Abril de 2011
- Segunda prova: 21 de Junho de 2011
- Apresentação trabalho: 28 de Junho de 2011
Slides
- Introdução [1]
- Áreas relacionadas, cenário e histórico [2]
- Dispositivos de entrada e saída [3]
- Formação de Imagens [4]
- Introdução OpenGL com Java [5]
- Transformações Geométricas 2D [6]
- Transformações Geométricas 3D [7]
- Viewing 2D [8]
- Viewing 3D [9]
- Modelo de iluminação [10]
Listas de Exercícios
- Lista 1 - Introdução [11]
- Lista 2 - Transformações Geométricas [12]
- Lista 3 - OpenGL [13]
- Lista 4 - Viewing 2D [14]
Código
- Primeiro Programa (usando bibliotecas) [15]
- Primeiro Programa (usando plug-in) [16]
- Leitor de objetos (JWavefront - usando blibliotecas) [17]
- Leitor de objetos (JWavefront - usando plug-in) [18]
- Programa Pan & Zoom [19]
- Transformações Geométricas 2D [20]
- Transformações Geométricas 3D [21]
- Viewing 2D [22]
Trabalho
Links Interessantes
- OpenGL
* Nehe [23] * Material Isabel Manssour [24] * Nate Robins [25] * Frustum culling - acelera o rendering [26] * Frustum culling - acelera o rendering [27]
- Softwares para Rendering 3D
* Ray-Tracing PovRay [28] * Terrain Modeler * Terragen [29] * Bryce 6 [30] * Vue d'Esprit 8 [31] * Tutorial ray tracing [32]
- Softwares para modelagem 3D
* Blender (Open Source) [33] * Caligari TrueSpace 7.6 [34]
- Modelos 3D
* Turbo Squid 3D models [35] * Inria 3D models [36] * Sweet Home 3D [37] * 3D model free [38] * Wings 3D - conversor de modelos [39] * Free 3D models [40]