Mudanças entre as edições de "Scc-650(paulovich)"
De CoteiaWiki
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* A REC será no dia 29/07 as 9:00hs (sala a ser divulgada). Toda a matéria do semestre será cobrada. | * A REC será no dia 29/07 as 9:00hs (sala a ser divulgada). Toda a matéria do semestre será cobrada. |
Edição atual tal como às 13h56min de 26 de julho de 2011
Índice
SCC0650 - Computação Gráfica
- Local: Sala 4/Bloco 2 - Horário: Ter. 13:30/16:00
- Prof. Fernando V. Paulovich; paulovic [arroba] icmc.usp.br; Sala: 4-101
Avisos
- A REC será na sala 4-003 a partir das 9:00hs (dia 29/07/2011)
- A REC será no dia 29/07 as 9:00hs (sala a ser divulgada). Toda a matéria do semestre será cobrada.
- Para mandar as melhorias do projeto é só enviar um e-mail para mim contendo o nome do grupo e seus integrantes, a indicação das melhorias realizadas (uma lista), um link para o novo vídeo e um link para o novo código fonte (até dia 07/07/2011).
- Notas da segunda prova disponíveis e média final [1]. Revisão de prova sexta-feira das 8:00hs as 10:00hs (não venham negociar nota)
- Roteiro para apresentação final do trabalho ( Roteiro )
- Notas da primeira prova disponíveis [2]
- Listas de exercícios disponíveis (qualquer problema entrem em contato com os alunos PAE)
- Aula normal na primeira semana
Datas Importantes
- Primeira prova: 12 de Abril de 2011
- Segunda prova: 21 de Junho de 2011
- Apresentação trabalho: 28 de Junho de 2011
Slides
- Introdução [3]
- Áreas relacionadas, cenário e histórico [4]
- Dispositivos de entrada e saída [5]
- Formação de Imagens [6]
- Introdução OpenGL com Java [7]
- Transformações Geométricas 2D [8]
- Transformações Geométricas 3D [9]
- Viewing 2D [10]
- Viewing 3D [11]
- Modelo de iluminação [12]
- Métodos de Rendering de Superfície [13]
- Conversão Matricial [14]
- Preenchimento de Polígonos [15]
- Superfícies Visíveis [16]
- Ray Tracing [17]
Listas de Exercícios
- Lista 1 - Introdução [18]
- Lista 2 - Transformações Geométricas [19]
- Lista 3 - OpenGL [20]
- Lista 4 - Viewing 2D [21]
- Lista 5 - Viewing 3D [22]
- Lista 6 - Modelo de iluminação [23]
- Lista 7 - Rendering [24]
Código
- Primeiro Programa (usando bibliotecas) [25]
- Primeiro Programa (usando plug-in) [26]
- Leitor de objetos (JWavefront - usando blibliotecas) [27]
- Leitor de objetos (JWavefront - usando plug-in) [28]
- Programa Pan & Zoom [29]
- Transformações Geométricas 2D [30]
- Transformações Geométricas 3D [31]
- Viewing 2D [32]
- Transformação Visão [33]
- Consultando Matriz Projeção [34]
- Projeção Ortogonal [35]
- Projeção Perspectiva Genérica [36]
- Projeção Perspectiva Simétrica [37]
- Modelo de Iluminação [38]
- Transparência [39]
- Rendering de Superfície [40]
- Antialiasing [41]
- Superfícies Visíveis [42]
- Ray Tracer [43]
Trabalho
- Grupos do Trabalho
- Roteiro para apresentação final do trabalho( Roteiro )
Links Interessantes
- OpenGL
* Nehe [44] * Material Isabel Manssour [45] * Nate Robins [46] * Frustum culling - acelera o rendering [47] * Frustum culling - acelera o rendering [48]
- Softwares para Rendering 3D
* Ray-Tracing PovRay [49] * Terrain Modeler * Terragen [50] * Bryce 6 [51] * Vue d'Esprit 8 [52] * Tutorial ray tracing [53]
- Softwares para modelagem 3D
* Blender (Open Source) [54] * Caligari TrueSpace 7.6 [55]
- Modelos 3D
* Turbo Squid 3D models [56] * Inria 3D models [57] * Sweet Home 3D [58] * 3D model free [59] * Wings 3D - conversor de modelos [60] * Free 3D models [61] * MeshLab - editar e converter modelos 3D http://meshlab.sourceforge.net/