Scc-650(paulovich)
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Índice
SCC0650 - Computação Gráfica
- Local: Sala 4/Bloco 2 - Horário: Ter. 13:30/16:00
- Prof. Fernando V. Paulovich; paulovic [arroba] icmc.usp.br; Sala: 4-101
Avisos
- Roteiro para apresentação final do projeto ( Roteiro )
- Notas da primeira prova disponíveis [1]
- Listas de exercícios disponíveis (qualquer problema entrem em contato com os alunos PAE)
- Aula normal na primeira semana
Datas Importantes
- Primeira prova: 12 de Abril de 2011
- Segunda prova: 21 de Junho de 2011
- Apresentação trabalho: 28 de Junho de 2011
Slides
- Introdução [2]
- Áreas relacionadas, cenário e histórico [3]
- Dispositivos de entrada e saída [4]
- Formação de Imagens [5]
- Introdução OpenGL com Java [6]
- Transformações Geométricas 2D [7]
- Transformações Geométricas 3D [8]
- Viewing 2D [9]
- Viewing 3D [10]
- Modelo de iluminação [11]
- Métodos de Rendering de Superfície [12]
- Conversão Matricial [13]
- Preenchimento de Polígonos [14]
- Superfícies Visíveis [15]
- Ray Tracing [16]
Listas de Exercícios
- Lista 1 - Introdução [17]
- Lista 2 - Transformações Geométricas [18]
- Lista 3 - OpenGL [19]
- Lista 4 - Viewing 2D [20]
- Lista 5 - Viewing 3D [21]
- Lista 6 - Modelo de iluminação [22]
- Lista 7 - Rendering [23]
Código
- Primeiro Programa (usando bibliotecas) [24]
- Primeiro Programa (usando plug-in) [25]
- Leitor de objetos (JWavefront - usando blibliotecas) [26]
- Leitor de objetos (JWavefront - usando plug-in) [27]
- Programa Pan & Zoom [28]
- Transformações Geométricas 2D [29]
- Transformações Geométricas 3D [30]
- Viewing 2D [31]
- Transformação Visão [32]
- Consultando Matriz Projeção [33]
- Projeção Ortogonal [34]
- Projeção Perspectiva Genérica [35]
- Projeção Perspectiva Simétrica [36]
- Modelo de Iluminação [37]
- Transparência [38]
- Rendering de Superfície [39]
- Antialiasing [40]
- Superfícies Visíveis [41]
- Ray Tracer [42]
Trabalho
Links Interessantes
- OpenGL
* Nehe [43] * Material Isabel Manssour [44] * Nate Robins [45] * Frustum culling - acelera o rendering [46] * Frustum culling - acelera o rendering [47]
- Softwares para Rendering 3D
* Ray-Tracing PovRay [48] * Terrain Modeler * Terragen [49] * Bryce 6 [50] * Vue d'Esprit 8 [51] * Tutorial ray tracing [52]
- Softwares para modelagem 3D
* Blender (Open Source) [53] * Caligari TrueSpace 7.6 [54]
- Modelos 3D
* Turbo Squid 3D models [55] * Inria 3D models [56] * Sweet Home 3D [57] * 3D model free [58] * Wings 3D - conversor de modelos [59] * Free 3D models [60] * MeshLab - editar e converter modelos 3D http://meshlab.sourceforge.net/