Scc-650(paulovich)

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Revisão de 20h20min de 2 de junho de 2011 por Paulovich (discussão | contribs) (Avisos)

SCC0650 - Computação Gráfica

  • Local: Sala 4/Bloco 2 - Horário: Ter. 13:30/16:00
  • Prof. Fernando V. Paulovich; paulovic [arroba] icmc.usp.br; Sala: 4-101

Avisos

  • Notas da primeira prova disponíveis
  • Listas de exercícios disponíveis (qualquer problema entrem em contato com os alunos PAE)
  • Aula normal na primeira semana

Datas Importantes

  • Primeira prova: 12 de Abril de 2011
  • Segunda prova: 21 de Junho de 2011
  • Apresentação trabalho: 28 de Junho de 2011

Slides

  • Introdução [1]
  • Áreas relacionadas, cenário e histórico [2]
  • Dispositivos de entrada e saída [3]
  • Formação de Imagens [4]
  • Introdução OpenGL com Java [5]
  • Transformações Geométricas 2D [6]
  • Transformações Geométricas 3D [7]
  • Viewing 2D [8]
  • Viewing 3D [9]
  • Modelo de iluminação [10]
  • Métodos de Rendering de Superfície [11]
  • Conversão Matricial [12]
  • Preenchimento de Polígonos [13]
  • Superfícies Visíveis [14]
  • Ray Tracing [15]

Listas de Exercícios

  • Lista 1 - Introdução [16]
  • Lista 2 - Transformações Geométricas [17]
  • Lista 3 - OpenGL [18]
  • Lista 4 - Viewing 2D [19]
  • Lista 5 - Viewing 3D [20]
  • Lista 6 - Modelo de iluminação [21]
  • Lista 7 - Rendering [22]

Código

  • Primeiro Programa (usando bibliotecas) [23]
  • Primeiro Programa (usando plug-in) [24]
  • Leitor de objetos (JWavefront - usando blibliotecas) [25]
  • Leitor de objetos (JWavefront - usando plug-in) [26]
  • Programa Pan & Zoom [27]
  • Transformações Geométricas 2D [28]
  • Transformações Geométricas 3D [29]
  • Viewing 2D [30]
  • Transformação Visão [31]
  • Consultando Matriz Projeção [32]
  • Projeção Ortogonal [33]
  • Projeção Perspectiva Genérica [34]
  • Projeção Perspectiva Simétrica [35]
  • Modelo de Iluminação [36]
  • Transparência [37]
  • Rendering de Superfície [38]
  • Antialiasing [39]
  • Superfícies Visíveis [40]
  • Ray Tracer [41]

Trabalho


Links Interessantes

  • OpenGL
* Nehe [42]
* Material Isabel Manssour [43]
* Nate Robins [44]
* Frustum culling - acelera o rendering [45]
* Frustum culling - acelera o rendering [46]
  • Softwares para Rendering 3D
* Ray-Tracing PovRay [47]
* Terrain Modeler
    * Terragen [48]
    * Bryce 6 [49]
    * Vue d'Esprit 8  [50]
* Tutorial ray tracing [51]
  • Softwares para modelagem 3D
* Blender (Open Source) [52]
* Caligari TrueSpace 7.6 [53]
  • Modelos 3D
* Turbo Squid 3D models [54]
* Inria 3D models [55]
* Sweet Home 3D [56]
* 3D model free [57]
* Wings 3D - conversor de modelos [58]
* Free 3D models [59]
* MeshLab - editar e converter modelos 3D http://meshlab.sourceforge.net/