Scc-650(paulovich)

De CoteiaWiki
Revisão de 17h48min de 21 de junho de 2011 por Paulovich (discussão | contribs)

SCC0650 - Computação Gráfica

  • Local: Sala 4/Bloco 2 - Horário: Ter. 13:30/16:00
  • Prof. Fernando V. Paulovich; paulovic [arroba] icmc.usp.br; Sala: 4-101

Avisos

  • Roteiro para apresentação final do projeto ( Roteiro )
  • Notas da primeira prova disponíveis [1]
  • Listas de exercícios disponíveis (qualquer problema entrem em contato com os alunos PAE)
  • Aula normal na primeira semana

Datas Importantes

  • Primeira prova: 12 de Abril de 2011
  • Segunda prova: 21 de Junho de 2011
  • Apresentação trabalho: 28 de Junho de 2011

Slides

  • Introdução [2]
  • Áreas relacionadas, cenário e histórico [3]
  • Dispositivos de entrada e saída [4]
  • Formação de Imagens [5]
  • Introdução OpenGL com Java [6]
  • Transformações Geométricas 2D [7]
  • Transformações Geométricas 3D [8]
  • Viewing 2D [9]
  • Viewing 3D [10]
  • Modelo de iluminação [11]
  • Métodos de Rendering de Superfície [12]
  • Conversão Matricial [13]
  • Preenchimento de Polígonos [14]
  • Superfícies Visíveis [15]
  • Ray Tracing [16]

Listas de Exercícios

  • Lista 1 - Introdução [17]
  • Lista 2 - Transformações Geométricas [18]
  • Lista 3 - OpenGL [19]
  • Lista 4 - Viewing 2D [20]
  • Lista 5 - Viewing 3D [21]
  • Lista 6 - Modelo de iluminação [22]
  • Lista 7 - Rendering [23]

Código

  • Primeiro Programa (usando bibliotecas) [24]
  • Primeiro Programa (usando plug-in) [25]
  • Leitor de objetos (JWavefront - usando blibliotecas) [26]
  • Leitor de objetos (JWavefront - usando plug-in) [27]
  • Programa Pan & Zoom [28]
  • Transformações Geométricas 2D [29]
  • Transformações Geométricas 3D [30]
  • Viewing 2D [31]
  • Transformação Visão [32]
  • Consultando Matriz Projeção [33]
  • Projeção Ortogonal [34]
  • Projeção Perspectiva Genérica [35]
  • Projeção Perspectiva Simétrica [36]
  • Modelo de Iluminação [37]
  • Transparência [38]
  • Rendering de Superfície [39]
  • Antialiasing [40]
  • Superfícies Visíveis [41]
  • Ray Tracer [42]

Trabalho


Links Interessantes

  • OpenGL
* Nehe [43]
* Material Isabel Manssour [44]
* Nate Robins [45]
* Frustum culling - acelera o rendering [46]
* Frustum culling - acelera o rendering [47]
  • Softwares para Rendering 3D
* Ray-Tracing PovRay [48]
* Terrain Modeler
    * Terragen [49]
    * Bryce 6 [50]
    * Vue d'Esprit 8  [51]
* Tutorial ray tracing [52]
  • Softwares para modelagem 3D
* Blender (Open Source) [53]
* Caligari TrueSpace 7.6 [54]
  • Modelos 3D
* Turbo Squid 3D models [55]
* Inria 3D models [56]
* Sweet Home 3D [57]
* 3D model free [58]
* Wings 3D - conversor de modelos [59]
* Free 3D models [60]
* MeshLab - editar e converter modelos 3D http://meshlab.sourceforge.net/