Mudanças entre as edições de "Material Aulas SSC0712 2014(fosorio)"

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               [http://osorio.wait4.org/SSC0712/Aula-2013/ VER: A01] (Exemplos de Programas) -  
 
               [http://osorio.wait4.org/SSC0712/Aula-2013/ VER: A01] (Exemplos de Programas) -  
 
               [http://osorio.wait4.org/SSC0712/Aula-2013/A01/README-A01.txt Dicas A01] <br>
 
               [http://osorio.wait4.org/SSC0712/Aula-2013/A01/README-A01.txt Dicas A01] <br>
               Usando o player-stage na prática (VM VirtualBox com Player-Stage disponível) </li>
+
              [http://playerstage.sourceforge.net/index.php?src=doc Player Docs] -
 +
              [http://playerstage.sourceforge.net/wiki/Tutorials Player Tutorials] <br>
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              EXERCÍCIO: Fazer um comportamento reativo do tipo "wall-following" (use os mapas da A01 para testar) <br>
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               Usando o player-stage na prática (VM VirtualBox com Player-Stage disponível) </li>  
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<li>AULA 04 - Exercício: Wall-Following (continuação)</li>
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<li>AULA 05 - [http://www.tidia-ae.usp.br/access/content/user/fosorio/SSC0712-2014/Aula05-PRM-2014.pdf Aula05-PRM-2014.pdf] <br>
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              Laser: Sick, Hokuyo e Coordenadas (Polares x Cartesianas) -
 +
              [http://osorio.wait4.org/SSC0715/2011/Laser/ DICAS HOKUYO AQUI] <br>
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              Discussão preliminar sobre o trabalho prático individual: Check-Point 01 </li>
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<LI>AULA 06 - Planejamento de Trajetórias:<br>
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              [http://wiki.icmc.usp.br/index.php/Material_Aulas_SSC0714_2014(fosorio) Material de Aulas (VER AULA 10) ] <br>
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              [http://osorio.wait4.org/publications/Osorio-et-al-SBGames07-Tutorial.pdf Tutorial A*] <br>
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              [http://www.gamedev.net/page/resources/_/technical/artificial-intelligence/a-pathfinding-for-beginners-r2003 Link Externo A* Gamedev] <br>
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              [http://www.generation5.org/content/2002/ase.asp Link Externo A*-Explorer Generation5] <br>
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              [http://www.generation5.org/content/2000/cpathfinder.asp Link Externo PathFinder Generation5] </li>
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Edição atual tal como às 15h47min de 4 de julho de 2014

SSC0712 - Programação de Robôs Móveis - 2014
Prof. Fernando Santos OSÓRIO
Estagiário PAE - Daniel Sales / LRM
Período: 2014 - 1o. Semestre
ICMC - SSC


ARQUIVOS: Slides e Informações das Aulas


Exemplos de Player-Stage: SSC0712_Exemplos 2013
Exemplos de Player-Stage: SSC0712_Exemplos (Edições anteriores da disciplina)


COMPLEMENTOS: Instalando e usando o Player-Stage




Atualizado em Fevereiro de 2014
F.Osório

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